Informática Activa 3.0 – Segundo Grado
Sinopsis del producto
La serie Informática Activa 3.0 es un paquete educativo compuesto de tres libros didácticos actualizados a las versiones más recientes, potenciado con una página web (https://www.informáticaactiva3-0.com) desde donde los alumnos podrán descargar presentaciones, materiales de trabajo y actividades; una guía para el profesor que incluye complementos y recursos de apoyo a su labor docente, así mismo cuenta con actividades interactivas con para que el alumno aplique los conocimientos adquiridos a la solución de sus tareas escolares de las materias curriculares. El objetivo de la obra es lograr que el alumno, al final del ciclo escolar, cuente con suficientes conocimientos de informática. n nVENTAJAS n n• Dado que es un paquete educativo, funcionará como guía al conocimiento pleno de la informática de una manera didáctica y pedagógica. n• Cuenta con una página web que permite la práctica interactiva. n• Con la ayuda de una computadora, permite aplicar los conocimientos adquiridos para llevar a cabo las actividades de cualquier otra materia. n nCONOZCA n n• Sobre conexiones, direcciones, navegadores de Internet. n• Sobre redes sociales n• Publisher y la creación de publicaciones, ediciones especiales. n• Excel y los tipos de datos de Excel, hojas de cálculo, sus aplicaciones básicas y la resolución de algoritmos. n• Photo-Paint y la edición de imágenes, creación de películas, digitalización de imágenes color. n• Lenguaje de la programación y programación estructurada n nAPRENDA n n• A conocer y utilizar efectivamente la paquetería de Office. n• A realizar dibujos y retocar imágenes. n• A crear animaciones con multimedios. n• A diseñar y crear páginas web. n• A iniciarse en los lenguajes actuales de programación. n nA QUIÉN VA DIRIGIDO n nA los profesores, alumnos y quienes tengan interés en ampliar sus conocimientos o actualizarse en los temas de: servicios de Internet: conexiones, direcciones, navegadores, redes sociales; Publisher y la creación automática de publicaciones o ediciones especiales; Excel y los tipos de datos de Excel, hojas de cálculo, sus aplicaciones básicas y la resolución de algoritmos; Photo-Paint y la edición de imágenes, creación de películas, digitalización de imágenes color y finalmente, a quien le interese el lenguaje de la programación y programación estructurada. n nCONTENIDO n nPresentación ...................................................................................................................5 n1 nServicios de Internet 7 n1.1 Historia de Internet ...............................................................................................8 n1.2 Conexiones a Internet .........................................................................................11 n1.3 Sistemas de direcciones de Internet .....................................................................14 n1.4 Navegadores de la web ........................................................................................17 n1.5 Correo electrónico ...............................................................................................23 n1.6 Redes sociales ..................................................................................................30 n1.7 Buscadores de la información ..............................................................................35 nProyecto 1 ................................................................................................................39 n1.8 Reafirmación del aprendizaje ...............................................................................40 n2 nEdiciones especiales con Publisher 41 n2.1 Introducción a Publisher.......................................................................................41 n2.2 Creación automática de publicaciones .................................................................50 n2.3 Edición de páginas en blanco ...............................................................................53 n2.4 Ediciones especiales ...........................................................................................57 nProyecto 2 ................................................................................................................68 n2.5 Reafirmación del aprendizaje ...............................................................................70 n3 nFundamentos de Excel 71 n3.1 Hojas de cálculo .................................................................................................71 n3.2 Tipos de datos de Excel .......................................................................................82 n3.3 Funciones de edición y formato ............................................................................85 n3.4 Aplicaciones básicas de Excel ............................................................................100 n3.5 Resolución de algoritmos ...................................................................................103 nProyecto 3 ..............................................................................................................108 n3.6 Reafirmación del aprendizaje .............................................................................110 n4 nEdición de imágenes con Photo-Paint 111 n4.1 Teoría del color .................................................................................................111 n4.2 Imágenes digitales ............................................................................................114 n4.3 Corel Photo-Paint 2017 ......................................................................................117 n4.4 Digitalización de imágenes ................................................................................124 n4.5 Edición de imágenes .........................................................................................132 n4.6 Creación de películas ........................................................................................142 nProyecto 4 ..............................................................................................................144 n4.7 Reafirmación del aprendizaje .............................................................................146 n5 nIntroducción a la programación estructurada 147 n5.1 Lenguajes de programación ..............................................................................148 n5.2 Programación estructurada ................................................................................151 n5.3 Solución de problemas con computadora ...........................................................161 nProyecto 5 ..............................................................................................................168 n5.5 Reafirmación del aprendizaje .............................................................................174
9786075381893
$46.500,00
99999 disponibles
Especificaciones
Quizás te interese
¿Ya lo leíste? Valorá “Informática Activa 3.0 – Segundo Grado”
Debes acceder para publicar una valoración.

Código postal
Misuk - La chica del año
Historias De La Komarca
Electroerosion
El baile de los vencidos
El rostro de mael
Estrategia Argentina
Sistemas programables avanzados
Diagnostico organizacional 8° rodriguez
Tecnología fotónica
El gesto de alojarse lluvia
Cambiando actitudes
Ls categoria I-II-III
Sinfonía de la patria
La Dama de los espejos
Cuerpos descartados
El examen particular de conciencia
Sellos de españa
Gina espongina
Vol de nuit
La hija del capitán
Risalat al-malamatiyyat
Patologias habituales en la construcción
Espacios de desaparición
Bourdieu
Diccionario de los pueblos de hispania
Política económica
Máquinas Eléctricas Técnicas Modernas de Control
Técnicas para Ahorrar Costos en El Transporte
Análisis y Reconocimiento de Voz Fundamentos y Técnicas
Excel 2019 Avanzado
Integrados
La mente y el corazon del logista
La eterna búsqueda
Eco
Homeopatía.
Frank l. Wright en el arte y la arquitectura del siglo xxi
Ars poetica, ars política
Tecnologías de la Información 2 2°ed
Revertir
La grulla doliente
Realidad virtual
Arquetipo artificial
Aprender Raspberry Pi 4 con 100 ejercicios prácticos
La idea de sistema
Las sendas abiertas en américa latina
El dragón de siete cabezas (cómic)
El camino de los valientes
Las flores del mal
Aberraciones psíquicas del sexo
Vivienda progresiva
El fruto de las palabras inspiradas
Obra reunida
La trampa de los colores
El ángel destructor
Un Gran Descubrimiento 12 Cuentos Japoneses
Sociedad civil o servil
La espacialidad arquitectonica
Julio iglesias: la voz que conquistó el mundo
Toma el control de tu vida
Yo quisiera ser paul auster
Penalización del financiamiento ilegal de la política en el paraguay
El pescador y su alma
Historia 2 América y Europa M. Alcobre Tinta Fresca
La leyenda de sleepy hollow (cómic)
Fascismo de ultramar. El falangismo español en el río de la plata (1936-1943)
Cuestiones territoriales
Mass Customization. Las Claves de la Personalización
Microsoft SQL Server 2008 R2
La casa de muñecas
Cuando todos diseñan
El bebé prematuro y sus padres
Hacendado en la casa blanca
Vladímir putin: la reconstrucción del imperio ruso
The Path to riches- Inglés
Celebración
Sin contenido no hay marketing (digital)
Espacios y creatividad
Biología 1 Nes Serie Nuevas Miradas
Intervención psicoeducativa para niños con trastornos del espectro autista
El efecto leopi conquista hoy la mente 2º ed,
Peronismo y educación física
Arnoldo gaite
Almafobia
Transformaciones
Legado 2061
Guardiola. El ladrón de ideas
Los cuentos del vampiro
Música, tiempo y arquitectura
Pájaros de silencio
¿es estrés o tus tiroides?
Allá abajo - crónicas de adoctrinamiento femenino
Manual de nutrición aplicada al deporte
Dictadura y educación. Tomo 3
Valoración del patrimonio cultural
Género y docencia
Fenomenología del desarrollo infantil
Operación eclipse
Donald trump sin filtros: negocios, poder y escándalos
Arsène Lupin y el triángulo de oro
Escritos sobre el libro y la edición en américa latina
Reprogramación
Profesores: vidas nuevas, verdades antiguas.
El estado frente a la libertad de expresión
Instalaciones solares fotovoltaicas
Desarrollo histórico de la jardinería y de la arquitectura del paisaje
Teatros del litoral 1
Vida digital. La huella de la tecnología en la sociedad
Domina tu mente
Aurum 1 Técnicas Logísticas para Innovar Planificar
Matematicas recreativas 2° ed,
Eso que quiero que me pase
Mariposa empoderada
Locke
Big Data. Machine Learning y Data Science en Python
Cómo dar un examen
La estética de george santayana
Cuando te vas
The rainbow 



Valoraciones
No hay valoraciones aún.