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Aprender Postproducción Avanzada con After Effects con 100 ejercicios prácticos

$23.093

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  • Autor: MEDIAACTIVE

    Páginas: 216

    Coedición: Alfaomega, Marcombo

    ISBN: 9786077074243 Categoría:

    Descripción

    Adobe After Effects es uno de los programas más utilizados y respetados en todo el mundo por los profesionales de la postproducción y animación. Este libro es ideal para el auto aprendizaje o para impartir cursos de forma rápida y efectiva; ha sido desarrollado con toda la experiencia de MEDIAactive.
    Proporciona los conocimientos básicos del programa incluye numerosos consejos y trucos para hacerlo más efectivo. Puede leerlo de principio a fin o seleccionar los capítulos que le interesen.

    Con estos 100 ejercicios, ilustrados a color, el usuario mejorará sus conocimientos del programa y aprenderá a realizar operaciones y conocer las funciones avanzadas de la versión CS5.5 para crear sus propias composiciones.

    Incluye descargas en la Web con el material para desarrollar los 100 ejercicios que propone.

    Ventajas Competitivas

    • La experiencia de Alfaomega y MEDIAactive en la creación de materiales pedagógicos nos ha llevado a diseñar este tipo de manual en el que cada una de las funciones de los programas se ejercita realizando un ejercicio práctico. Dicho ejercicio se halla explicado paso a paso y pulsación a pulsación, a fin de no dejar ninguna duda en el proceso de ejecución.
    • Las ilustraciones paso a paso, ayudan a la comprensión de los ejercicios y de lo que se explica en el texto.
    • Con este sistema de aprendizaje se obtiene una mayor retención de las funciones del programa, con un menor tiempo dedicado a su estudio y con unos requerimientos teóricos mínimos, incrementando las competencias para el aprendizaje permanente y las capacidades en el manejo de información.

    Aprenda

    • La amplia capacidad de interacción de la aplicación con Premiere y PhotoShop.
    • Las opciones avanzadas en la importación de archivos.
    • Las nociones básicas para el uso de expresiones.

    Conozca

    • La importancia de conceptos como la velocidad de fotogramas o la proporción de píxeles y la forma en la que inciden en su composición.
    • Las opciones de herramientas como el Ondulador, Más suave o el Rastreador.
    • Como sacar máximo partido a la velocidad de procesamiento de su equipo.
    • Las infinitas opciones de las capas de forma y cada una de las opciones de una capa 3D, así como de una luz y de una cámara.

    CONTENIDO
    .
    001 Modificar la proporción de píxeles ……………………………. 14
    002 Modificar la velocidad de fotogramas ………………………… 16
    003 Crear enlace dinámico a secuencia de Premiere …………… 18
    004 Importar un proyecto de Premiere Pro ……………………….. 20
    005 Copiar y pegar entre Premiere y After Effects ……………… 22
    006 Llevar composición de Premiere a After Effects …………… 24
    007 Importar imágenes de Photoshop (I) …………………………. 26
    008 Importar imágenes de Photoshop (II) ………………………… 28
    009 Cambiar alfa y editar original en Photoshop………………. 30
    010 Importar capa 3D de Photoshop ……………………………….. 32
    011 Modificar nombre de secuencia en Bridge ………………….. 34
    012 Secuencias de imágenes y capas de secuencias ……………. 36
    013 Opciones de Previsualización …………………………………… 38
    014 Preprocesar una composición anidada ………………………. 40
    015 Crear un proxy ………………………………………………………. 42
    016 Conocer el panel Diagrama de flujo …………………………. 44
    017 Conocer los modos de fusión (I) ………………………………. 46
    018 Conocer los modos de fusión (II) ……………………………… 48
    019 Modificar transparencia con modos de fusión …………… 50
    020 Desenfoque de movimiento a fondo ………………………… 52
    021 Usar capas primarias y capas secundarias (I) ………………. 54
    022 Usar capas primarias y capas secundarias (II) …………….. 56
    023 Ajustes avanzados al anidar composiciones ……………….. 58
    024 Contraer transformaciones (I) ………………………………….. 60
    025 Contraer transformaciones (II) …………………………………. 62
    Índice
    11
    026 Contraer transformaciones (III) ……………………………….. 64
    027 Trabajar con Rasterizado continuo …………………………… 66
    028 Esbozar y hacer Más suave el movimiento …………………. 68
    029 Copiar el trazado del Esbozo de movimiento …………….. 70
    030 Animar Posición con el Ondulador …………………………… 72
    031 Modificar el resultado del Ondulador ………………………. 74
    032 Aplicar Ondulador a Escala y Opacidad …………………….. 76
    033 Crear fotogramas clave con tiempo inverso……………….. 78
    034 Aplicar la Escala exponencial …………………………………… 80
    035 Cambiar la interpolación de fotogramas clave ……………… 82
    036 Desplazar fotogramas clave en el tiempo …………………… 84
    037 Jugar con el tiempo de una capa (I) ………………………….. 86
    038 Jugar con el tiempo de una capa (II) …………………………. 88
    039 Modificar capa con Remapeo del tiempo (I) ………………. 90
    040 Modificar capa con Remapeo del tiempo (II) ……………….92
    041 Recortar vídeo con Remapeo de tiempo ……………………. 94
    042 Usar la Combinación de fotogramas …………………………. 96
    043 Usar el estabilizador de After Effects CS5.5 ………………… 98
    044 Estabilizar usando el Rastreador ……………………………… 100
    045 Rastrear el movimiento de una capa (I) …………………… 102
    046 Rastrear el movimiento de una capa (II) ………………….. 104
    047 Rastrear el movimiento de bordes …………………………… 106
    048 Crear, desactivar y borrar expresiones …………………….. 108
    049 Establecer parentescos entre propiedades ………………… 110
    050 Matemáticas básicas para expresiones …………………….. 112
    12
    051 Crear expresiones entre distintas propiedades ………….. 114
    052 Animar parámetros de efectos con expresiones ………… 116
    053 Expresiones con distintas dimensiones ……………………. 118
    054 Conocer la expresión wiggle ………………………………….. 120
    055 Usar un objeto nulo para controlar capas ………………… 122
    056 Convertir audio en fotogramas clave ………………………. 124
    057 Conocer los controles de expresiones ……………………… 126
    058 Realizar un trazado automático ………………………………. 128
    059 Siluetear un vídeo con el rotoscopio ……………………….. 130
    060 Desplazar una capa detrás de una máscara ………………. 132
    061 Interpolación inteligente de máscara ………………………. 134
    062 Cambiar el Punto de inicio de trazado …………………….. 136
    063 Crear un mate de seguimiento de alfa …………………….. 138
    064 Crear mate de seguimiento de luminancia ………………. 140
    065 Conservar transparencia subyacente ……………………….. 142
    066 Crear varios trazados en un grupo de formas …………… 144
    067 Combinar relleno y trazos en un grupo …………………… 146
    068 Crear subgrupos dentro de un grupo ………………………. 148
    069 Combinar trazados ……………………………………………….. 150
    070 Conocer los operadores de trazado (I) ……………………… 152
    071 Conocer los operadores de trazado (II) ……………………. 154
    072 Usar el Repetidor ………………………………………………….. 156
    073 Crear una trama con el Repetidor …………………………… 158
    074 Crear un cubo de 3D a partir de sólidos …………………… 160
    075 Manipular las vistas 3D …………………………………………. 162
    Índice
    13
    076 Desplazamientos de tres dimensiones ………………………164
    077 Orientar una capa hacia la cámara …………………………..166
    078 Interceptar capas 3D ………………………………………………168
    079 Orden de procesamiento 3D …………………………………..170
    080 Romper el orden de las cosas (3D) …………………………..172
    081 Aplicar modos de fusión con capas 3D …………………….174
    082 Mates de seguimiento y capas 3D ……………………………176
    083 Manejar una cámara ………………………………………………178
    084 Lograr perfecto un paneo orbital …………………………….180
    085 Ver la composición desde distintos ángulos ……………..182
    086 Configurar la cámara ……………………………………………..184
    087 Poner el foco donde toca ………………………………………..186
    088 Jugar con el iris de la cámara …………………………………..188
    089 Entender el punto de interés a fondo (I) …………………..190
    090 Entender el punto de interés a fondo (II)………………….192
    091 Añadir y ubicar una capa de luz ………………………………194
    092 Ajustar las opciones de luces …………………………………..196
    093 Escoger el tipo de luz adecuado ……………………………….198
    094 Utilizar las opciones de materiales …………………………….200
    095 Crear sombras y controlarlas …………………………………..202
    096 Crear un incendio (I) ……………………………………………..204
    097 Crear un incendio (II) …………………………………………….206
    098 Añadir humo al incendio creado …………………………….208
    099 Recrear un atardecer lluvioso ………………………………….210
    100 Crear un cielo estrellado …………………………………………212

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