Programe Juegos con Actionscript 3.0
Sinopsis del producto
Una de las formas más apasionantes de aprender un lenguaje de programación es desarrollar juegos, este libro enseña al lector en forma amable y amena el desarrollo de juegos en ActionScript; al mismo tiempo que aprende prácticas comunes de programación orientada a objetos
Ventajas Competitivas
- Pronto encontrara la manera de realizar sus propios juegos sin problemas.
- Podrá descargarse de la Web el código de los programas para utilizarlo en la creación de sus propios juegos.
Conozca
- Cuál es la historia del desarrollo de los juegos para computadora.
- Cuál es la parte más importante en un juego de computadora.
- Qué necesita saber para desarrollar un juego de computadora.
Aprenda
- Cómo desarrollar juegos para computadora.
- Cómo desarrollar juegos para dispositivos móviles.
- Cómo empaquetar sus juegos.
- Cómo conectar sus juegos a una base de datos.
Contenido
Programe Juegos con ActionScript 3.0
Acceso al material complementario
Introducción.........................................................................XI
Historia, evolución y tendencias de los videojuegos............XI
El guión
Capítulo 1
Juegos de disparos....................................................................1
Capítulo 2
Empaquetar el juego.................................................................23
Capítulo 3
Disparos con ángulos................................................................41
Capítulo 4
Conectar el juego a una base de datos...................................71
Capítulo 5
Batalla de tanques.....................................................................105
Capítulo 6
Juego de mosaicos: más tanques............................................141
Capítulo 7
El minero: otro juego de mosaicos..........................................193
Capítulo 8
Crucigrama: un juego didáctico...............................................241
Capítulo 9
Juegos en dispositivos móviles: rompecabezas para iOS.....27
9786077074076
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Especificaciones
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