Compartir

Figurín de moda

Sinopsis del producto

En el proceso de invención o innovación el diseñador se encuentra con imágenes de una realidad posible y proyectada a futuro, pero todavía no definida (imago). Una realidad proyectual a la que le falta realización y materialidad concreta, una realidad virtual. Por eso la práctica tradicional del dibujo de la figura humana (modelo vivo) no nos alcanza por que re-presenta, es decir que vuelve a presentar, en este caso en dos dimensiones un objeto ya existente. Es muy difícil descifrar el cuerpo humano solamente en el dibujo de modelo vivo o copiándolo en su apariencia desde el exterior, desde su piel, a los fines de diseñar un indumento. Hace falta estudiarlo en su anatomía comprendiendo a la misma como una forma racional, mecánica, orgánica, dinámica, sensual, bella, deseada, prohibida, propia, etc. Hace falta memorizarlo y extraer sus posibles movimientos, volúmenes y tensiones para poder generar una moldería y confección funcional y confortable. El diseñador de indumentaria debe poder recrear de memoria no sólo un cuerpo humano en movimiento sino también las relaciones que existen entre el mismo, la forma y materialidad del indumento diseñado pudiendo presentarlo, prefigurarlo en un dibujo.

9789871716357

Baeza, Juan

Figurín, Moda, Cuerpo Humano, Diseño De Indumentaria, Dibujo

Sinopsis del producto

En el proceso de invención o innovación el diseñador se encuentra con imágenes de una realidad posible y proyectada a futuro, pero todavía no definida (imago). Una realidad proyectual a la que le falta realización y materialidad concreta, una realidad virtual. Por eso la práctica tradicional del dibujo de la figura humana (modelo vivo) no nos alcanza por que re-presenta, es decir que vuelve a presentar, en este caso en dos dimensiones un objeto ya existente. Es muy difícil descifrar el cuerpo humano solamente en el dibujo de modelo vivo o copiándolo en su apariencia desde el exterior, desde su piel, a los fines de diseñar un indumento. Hace falta estudiarlo en su anatomía comprendiendo a la misma como una forma racional, mecánica, orgánica, dinámica, sensual, bella, deseada, prohibida, propia, etc. Hace falta memorizarlo y extraer sus posibles movimientos, volúmenes y tensiones para poder generar una moldería y confección funcional y confortable. El diseñador de indumentaria debe poder recrear de memoria no sólo un cuerpo humano en movimiento sino también las relaciones que existen entre el mismo, la forma y materialidad del indumento diseñado pudiendo presentarlo, prefigurarlo en un dibujo.

9789871716357

Baeza, Juan

Figurín, Moda, Cuerpo Humano, Diseño De Indumentaria, Dibujo

Ver más
Ver menos

$42.864,00

*Precios válidos solo para compras online.
Costo de envío      Medios de pago
mp-logo-hand-shake
Hasta 12 pagos sin tarjeta con Mercado Pago. Saber más
Compra con Mercado Pago sin tarjeta y paga mes a mes
1
Agrega tu producto al carrito y al momento de pagar, elige “Cuotas sin Tarjeta” o “Meses sin Tarjeta”.
2
Inicia sesión en Mercado Pago.
3
Elige la cantidad de pagos que se adapten mejor a ti ¡y listo!

Crédito sujeto a aprobación.

¿Tienes dudas? Consulta nuestra Ayuda.

Con esta compra sumás 42864 puntos
Comprar ahora
Impresión Bajo Demanda. Normalmente salida del depósito de 7 a 10 días

Especificaciones

Tapa blanda o Bolsillo
Argentina
Español / Castellano
Producto a la venta formado por un único componente
Nobuko Diseño Editorial
03/10/2012
210mm X 297mm X 11.87mm
ISBN 9789871716357
Creado por Livriz