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El gran libro de programación en C++

Sinopsis del producto

¿Busca un método que le haga disfrutar mientras aprende a programar? Descubra un enfoque totalmente renovado de la enseñanza en programación que deja atrÔs las pedagogías Ôridas y enfocadas únicamente en la teoría. Este libro apuesta por aprender a dominar el lenguaje de programación en C++ a través de un método ambicioso y diferente: la pedagogía competencial, multidisciplinar e inclusiva. Desde el primer día, le invita a crear su propio programa y a experimentar de primera mano con las bases fundamentales de la informÔtica, guiÔndole hacia la prÔctica real antes de sumergirse en los conceptos mÔs abstractos. n nCon recursos en vídeo para que pueda detenerse y revisar cada detalle a su ritmo, y con código fuente descargable para experimentar, jugar y aprender de los errores, este método hace que la programación sea una experiencia cercana y motivadora. AdemÔs, aboga por una visión donde la diversidad de perspectivas en el aula, incluyendo la de personas con autismo, enriquece el proceso de aprendizaje y el resultado de los proyectos. n nEsta obra va mucho mÔs allÔ de la simple teoría: le ofrece un recorrido amplio, potente y profundo para adquirir competencias sólidas, desarrolladas paso a paso y respaldadas por la prÔctica. Desde la mecÔnica de un sencillo programa hasta los niveles mÔs avanzados de la programación orientada a objetos, este libro rompe las barreras que separan la teoría de la acción. No espere mÔs para adentrarse en este ambicioso libro que le invitarÔ a formar parte de una nueva forma de entender y enseñar la informÔtica.

9786075764191

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¿Busca un método que le haga disfrutar mientras aprende a programar? Descubra un enfoque totalmente renovado de la enseñanza en programación que deja atrÔs las pedagogías Ôridas y enfocadas únicamente en la teoría. Este libro apuesta por aprender a dominar el lenguaje de programación en C++ a través de un método ambicioso y diferente: la pedagogía competencial, multidisciplinar e inclusiva. Desde el primer día, le invita a crear su propio programa y a experimentar de primera mano con las bases fundamentales de la informÔtica, guiÔndole hacia la prÔctica real antes de sumergirse en los conceptos mÔs abstractos. n nCon recursos en vídeo para que pueda detenerse y revisar cada detalle a su ritmo, y con código fuente descargable para experimentar, jugar y aprender de los errores, este método hace que la programación sea una experiencia cercana y motivadora. AdemÔs, aboga por una visión donde la diversidad de perspectivas en el aula, incluyendo la de personas con autismo, enriquece el proceso de aprendizaje y el resultado de los proyectos. n nEsta obra va mucho mÔs allÔ de la simple teoría: le ofrece un recorrido amplio, potente y profundo para adquirir competencias sólidas, desarrolladas paso a paso y respaldadas por la prÔctica. Desde la mecÔnica de un sencillo programa hasta los niveles mÔs avanzados de la programación orientada a objetos, este libro rompe las barreras que separan la teoría de la acción. No espere mÔs para adentrarse en este ambicioso libro que le invitarÔ a formar parte de una nueva forma de entender y enseñar la informÔtica.

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Especificaciones

Tapa blanda o Bolsillo
Argentina
EspaƱol / Castellano
Producto a la venta formado por un Ćŗnico componente
20/02/2020
ISBN 9786075764191

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