Diseño de páginas web con HTML y CSS
Sinopsis del producto
En esta obra encontrarás la herramienta necesarias para aprender a diseñar y desarrollar una página web con las tecnologías más utilizadas para crear sistemas web óptimos con los mínimos recursos. De forma clara y didáctica se desarrollan los aspectos fundamentales relacionados con la construcción y el diseño de páginas web. El libro se divide en los siguientes capítulos: n1. Los lenguajes de marcado n2. Técnicas de accesibilidad y usabilidad n3. Imágenes y multimedia n4. Formularios n5. Plantillas web n6. CSS y hojas de estilo nTodos los capítulos tienen una orientación práctica para que los lectores asimilen fácilmente la teoría tratada. n nJohn Atkinson Abutridy n nEs profesor titular en la Facultad de Ingeniería y Ciencias de la Universidad Adolfo Ibáñez (UAI), Santiago, Chile. Anteriormente, fue profesor titular y jefe del Departamento de Ciencias de la Computación, en la Universidad de Concepción, Chile, donde también fue fundador y director del Laboratorio de Inteligencia Artificial (2004-2016). Fue profesor asistente en la Universidad Técnica Federico Santa María (UTFSM, Valparaíso, Chile), y profesor en la Pontificia Universidad Católica de Valparaíso. Obtuvo un doctorado en Inteligencia Artificial de la Universidad de Edimburgo, Escocia (Reino Unido), y un B.Eng y M.Eng en Ciencias de la Computación de UTFSM. En los últimos 25 años, ha estado involucrado en la docencia, investigación y consultoría en Chile y universidades y centros de investigación en todo el mundo. También ha liderado varios proyectos científicos y tecnológicos financiados por agencias nacionales e internacionales, y empresas privadas. n nEn 2010, recibió el Premio ACM Senior Member por sus contribuciones internacionales a las ciencias de la computación en el lado científico y práctico. nEstá activamente involucrado en investigación básica y aplicada en las áreas de Procesamiento del Lenguaje Natural, Minería de Textos, Aprendizaje Automático e Inteligencia Artificial. Parte de su investigación se ha aplicado actualmente para abordar problemas complejos en empresas privadas, incluido el análisis y la minería inteligente de textos, modelos predictivos para la detección de fraudes, minería de opiniones, interfaces inteligentes y sistemas de preguntas y respuestas. n nCAPÍTULO 1. LOS LENGUAJES DE MARCADO n1.1. LENGUAJES DE MARCADO n1.1.1. Características de los lenguajes de marcado n1.1.2. Clasificación de los lenguajes de marcado n1.2. INTRUDUCCIÓN A HTML5 n1.3. ELEMENTOS BÁSICOS DE HTML n1.3.1. Definición del tipo de documento DTD (!DOCTYPE) n1.3.2. Etiqueta html n1.3.3. Etiqueta head n1.3.4. Etiqueta body n1.3.5. Comentarios n1.4. INFORMACIÓN DEL DOCUMENTO n1.4.1. Elemento base n1.4.2. Elemento link n1.4.3. Elemento meta n1.4.4. Elemento title n1.4.5. Elemento style n1.4.6. Elemento script n1.4.7. Principales metadatos a definir n1.5. ATRIBUTOS GLOBALES n1.5.1. Atributo accesskey n1.5.2. Atributo autocapitalize n1.5.3. Atributo autofocus n1.5.4. Atributo class n1.5.5. Atributo contenteditable n1.5.6. Atributo draggable n1.5.7. Atributo dir n1.5.8. Atributo enterkeyhint n1.5.9. Atributo hidden n n1.5.10. Atributo inputmode n1.5.11. Atributo id n1.5.12. Atributo lang n1.5.13. Atributo nonce n1.5.14. Atributo slot n1.5.15. Atributo style n1.5.16. Atributo tabindex n1.5.17. Atributo title n1.5.18. Atributo translate n1.5.19. Atributos personalizados n1.6. DEFINICIÓN DE CONTENIDOS n1.6.1. Elementos semánticos de HTML n1.6.2. Formateando el texto n1.6.3. Elemento address n1.6.4. Listas n1.6.5. Enlaces n nCAPÍTULO 2. TÉCNICAS DE ACCESIBILIDAD Y USABILIDAD n2.1. LA USABILIDAD n2.1.1. Qué es la usabilidad n2.1.2. Usabilidad objetiva o inherente n2.1.3. Usabilidad subjetiva o aparente n2.1.4. Cómo se puede asegurar la usabilidad n2.1.5. Legislación y estándares n2.1.6. Principios básicos n2.1.7. Principios de Usabilidad n2.2. LA ACCESIBILIDAD WEB n2.2.1. Qué es la accesibilidad web n2.2.2. Tipos de discapacidad n2.2.3. Ejemplos de Tecnologías dónde aplicar la accesibilidad n2.2.4. Legislación y estándares n2.2.5. La iniciativa WAI ARIA y el estándar WCAG n nCAPÍTULO 3. IMÁGENES Y MULTIMEDIA n3.1. TIPOS DE IMÁGENES n3.2. ELEMENTOS DISPONIBLES EN HTML5 n3.2.1. Elemento audio n3.2.2. Elementos figure y figcaption n3.2.3. Elemento img n3.2.4. Elementos map y area n3.2.5. Elemento picture n n3.2.6. Elemento source n3.2.7. Elemento track n3.2.8. Elemento video n3.3. USABILIDAD Y ACCESIBILIDAD EN LOS ELEMENTOS MULTIMEDIA n3.3.1. En imágenes n3.3.2. En audio y vídeo n nCAPÍTULO 4. FORMULARIOS n4.1. TIPOS DE FORMULARIO n4.1.1. Formularios de contacto n4.1.2. Formularios de suscripción n4.1.3. Formularios de acceso n4.1.4. Formularios de registro n4.1.5. Formularios de entrada general n4.2. ELEMENTOS DISPONIBLES EN HTML5 n4.2.1. Elemento form n4.2.2. Elemento button n4.2.3. Elemento datalist n4.2.4. Elemento fieldset n4.2.5. Elemento input n4.2.6. Elemento label n4.2.7. Elemento legend n4.2.8. Elemento meter n4.2.9. Elemento optgroup n4.2.10. Elemento option n4.2.11. Elemento output n4.2.12. Elemento progress n4.2.13. Elemento select n4.2.14. Elemento textarea n4.3. USABILIDAD Y ACCESIBILIDAD EN LOS FORMULARIOS n4.3.1. Autocompletado n4.3.2. Estructuración y optimización n4.3.3. Capacidades de los dispositivos n4.3.4. Combos o desplegables n4.3.5. Número de campos n4.3.6. Nombres de campo n4.3.7. Tipos de datos estándar n4.3.8. Botones y enlaces n4.3.9. Rangos de valores n nCAPÍTULO 5. DEFINICIÓN DE PLANTILLA WEB n5.1. DEFINICIÓN DE PLANTILLA WEB n5.1.1. Función de las plantillas web n5.1.2. Tipos de plantilla web n5.1.3. Diferencias entre plantillas n5.2. EJEMPLOS DE CREACIÓN DE PLANTILLAS SEGÚN TECNOLOGÍA n5.2.1. Creación de una plantilla para emails n5.2ci.2. Creaón de una plantilla de Landing Page n5.2.3. Creación de una plantilla de error n n5.2.4. Creación de una plantilla de mantenimiento n5.2.5. Creación de una plantilla para WordPress n5.2.6. Creación de una plantilla basada en Bootstrap para Drupal 8 n nCAPÍTULO 6. CSS Y HOJAS DE ESTILO n6.1. SOPORTE A LOS NAVEGADORES n6.2. /CÓMO FUNCIONA CSS n6.3. DEFINICIÓN DE SELECTOR Y CLASIFICACIÓN n6.4. UNIDADES DE MEDIDA n6.4.1. Unidades absolutas o fijas n6.4.2. Unidades relativas n6.5. SELECTORES n6.5.1. Simples y combinados n6.5.2. Pseudo-clases n6.5.3. Pseudo-elementos n6.5.4. Especificidad de los selectores n6.6. PROPIEDADES n6.6.1. Texto, fuentes y tipos de letra n6.6.2. Listas n6.6.3. Márgenes internos y externos n6.6.4. Bordes internos y externos n6.6.5. Colores n6.6.6. Posicionamiento n6.6.7. Comportamientos y tamaños n6.6.8. Reglas arroba y media queries n6.7. FUNCIONES n6.7.1. Funciones de pseudo-elementos n6.7.2. Funciones de cálculo n6.7.3. Funciones gráficas n6.8. VARIABLES n6.9. IMÁGENES Y VÍDEOS n6.9.1. Imágenew receptivos y adaptativos n6.9.2. Videos receptivos n6.10. DISEÑOS BASADOS EN DIMENSIONES n6.10.1. Diseño basado en tablas n6.10.2. Diseño basado en cajas flexibles (Flexbox) n6.10.3. Diseño basado en cuadrículas (Grid Layout) n6.11. IFRAMES Y OBJETOS MULTIMEDIA RESPONSIVE n6.12. CREACIÓN DE FORMULARIOS RECEPTIVOS Y ADAPTABLES n6.13. EJERCICIO COMPLETO nREFERENCIAS
9786075761497
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