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Robótica, Biónica y Domótica

$32.890

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  • Autobres: Star Learn
    Edición: 1ra
    Año: 2024
    Editorial: Alfaomega – Ra Ma
    Encuadernación: Rústica
    Medida: 15 x22 cm
    Páginas: 170
    Lomo: 8 mm
    Peso: 403 gr

    Compra en hasta 12 pagos sin tarjeta con Mercado Pago

    Descripción

    La tecnología lo está cambiando todo de un modo mucho más rápido de lo que podemos imaginar y con seguridad que impactará en todas las áreas y profesiones ayudando a hacer casi todo mejor, más rápido y más barato. Cambiarán muchas industrias, como la medicina, el transporte, la ingeniería, el marketing y la educación, entre otras.

    Este libro, a través de divertidos proyectos prácticos, te introduce de una forma amena en la programación, la robótica, la biónica y la domótica. Aprenderás estas materias partiendo de su origen y de forma secuencial para que el aprendizaje sea sencillo y divertido.

    Este libro te ayudará en poco tiempo a familiarizarte con estas temáticas anticipándote a esta nueva realidad tecnológica.

    Además, a través de los cursos ofertados por STARLEARN, www.starlearn.net, podrás completar tus conocimientos sobre estas y otras tecnologías educativas. Así que, prepárate y abróchate el cinturón, que el momento ha llegado.

    MERCADO, COMPETENCIA Y VENTAJAS COMPETITIVAS

    Mercado: Todos los usuarios iniciales de Robótica, Biónica y Domótica.
    Competencia: No detectada.
    Ventajas competitivas: Trabaja a través de proyectos prácticos.

    AUTORES

    Star Learn
    Es una empresa especializada en la enseñanza de la robótica y la domótica

    CONTENIDO
    FUNDADORES STARLEARN
    EQUIPO STARLEARN
    AGRADECIMIENTOS
    INTRODUCCIÓN
    CAPÍTULO 1. INTRODUCCIÓN AL ARDUINO
    1.1 ¿QUÉ ES ARDUINO?
    1.2 ¿PARA QUÉ SIRVE ARDUINO?
    1.3 TIPOS DE ARDUINO
    CAPÍTULO 2. ARDUINO
    2.1 PARTES DE UN ROBOT CON ARDUINO
    CAPÍTULO 3. SOFTWARE ARDUINO
    3.1 INSTALACIÓN DEL IDE DE ARDUINO
    3.2 FAMILIARIZÁNDOSE CON EL ENTORNO IDE DE
    ARDUINO
    3.3 ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA
    CAPÍTULO 4. CÓDIGOS DE EJEMPLO
    4.1 MÓDULO 1.
    4.1.1 Tema 1_Prendiendo mi primer led
    4.1.2 Tema 2_Serie de leds
    4.1.3 Tema 3_Semaforo
    4.1.4 Tema 4_Boton on/off con led
    4.2 MÓDULO 2
    4.2.1 Tema 1_Impresión en el monitor serial
    4.2.2 Tema 2_Lectura de voltaje analógico con
    potenciómetro
    4.2.3 Tema 3_Control de la intensidad de un led
    4.2.4 Tema 4_Control con sensor de luz, on/off
    led
    4.2.5 Tema 5_Luz nocturna, on/off relevador y
    foco
    4.2.6 Tema 6_Sensor de temperatura
    4.2.7 Tema 7_Sensor de distancia
    4.2.8 Tema 8_Control de velocidad de motor de
    corriente
    4.2.9 Tema 9_Impresión en la pantalla lcd 16×2
    4.3 MÓDULO 3.
    4.3.1 Tema 1_Componentes de un robot
    4.3.2 Tema 2_Sistemas mécanico
    4.3.3 Tema 3_Sistemas de control
    4.3.4 Tema 4_ Práctica: robot seguidor de luz
    CAPÍTULO 5. BIÓNICA
    5.1 MÓDULO 1
    5.1.1 Introducción
    5.1.2 Historia de la biónica
    5.1.3 Inventos inspirados en la naturaleza
    5.2 MÓDULO 2
    5.2.1 Introducción
    5.2.2 Historia de las prótesis
    5.2.3 El hombre biónico
    5.2.4 Actividad práctica en Tinkercad
    5.3 MÓDULO 3
    5.3.1 Introducción

    5.3.2 Tecnología Mioeléctrica
    5.3.3 Movimientos de una mano mioeléctrica
    5.3.4 Componentes de una prótesis mioeléctrica
    5.3.5 Actividad práctica en Tinkercad
    CAPÍTULO 6. DOMÓTICA
    6.1 MÓDULO 1
    6.1.1 Introducción
    6.1.2 La primera casa automática
    6.1.3 Dispositivos análogos y digitales
    6.1.4 Dispositivos digitales.
    6.1.5 La domótica gracias al internet de las cosas
    6.1.6 Actividad practica en Tinkercad
    6.2 MÓDULO 2
    6.2.1 Introducción
    6.2.2 Identificando variables
    6.2.3 Beneficios de la domótica
    6.2.4 Aplicación en el software Tinkercad:
    Gestión
    6.3 MÓDULO 3
    6.3.1 Introducción
    6.3.2 Centrales de gestión
    6.3.3 Aplicaciones
    6.3.4 Los retos de la domótica
    6.3.5 El código KNX
    6.3.6 Actividad práctica en Tinkercad: Gestionand

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