Envíos gratis en compras superiores a $9000

Programación Orientada a Objetos en JAVA

Programación Orientada a Objetos en JAVA

$14,648

  • Envío gratis en compras superiores a $9000
  • Autor: Francisco Blasco

    Páginas: 588

    Editorial: Alfaomega – Ra-ma

    SKU: 9788499648057 Categorías: , ,

    Descripción

    “El objetivo principal de este libro es presentar al lector los fundamentos de la Programación Orientada a Objetos. Focalizamos la atención en conceptos como el encapsulamiento, la herencia, el polimorfismo, composición, delegación, clases envoltorio, reflection, genéricos, lanzamiento, intercepción, tratamiento de excepciones, etc.

    Se ha escogido Java como medio en que implementar dichos conceptos por ser el máximo exponente de la Orientación a Objetos; por su purismo, por su trayectoria y por su expansión.

    Se incluyen múltiples ejemplos de aplicaciones Java, todos ellos cuidadosamente elaborados y especialmente dirigidos a facilitar la comprensión del concepto que se aborda en cada momento, así como numerosos gráficos en que se representan los datos, objetos, y métodos que intervienen en cada ejemplo.
    Se ha intentado establecer en cada tema una progresión en el nivel de complejidad,
    planteando en primer lugar programas breves y sintéticos para posteriormente presentar
    aplicaciones de mayor extensión para ayudar al lector a integrar dichos conceptos la realidad productiva.
    Adicionalmente, se incluyen temas específicos en que se exponen los mecanismos a utilizar para, desde una aplicación Java:

    • Generar y gestionar archivos PDF
    • Gestionar archivos XML
    • Enviar y leer emails

    El libro contiene material adicional, descargable desde la web del libro, con todos los ejemplos de aplicaciones para una mejor comprensión y aprendizaje de los temas tratados.

    “INDICE
    PRÓLOGO.
    CAPÍTULO 1. TIPOS DE DATOS. OPERADORES. EXPRESIONES
    1.1 ESTRUCTURA DE UNA APLICACIÓN JAVA. CONTEXTO DE TRABAJO
    1.2 TIPOS DE DATOS
    1.3 OPERADORES
    1.4 JAVA Y LAS MATEMÁTICAS
    CAPÍTULO 2. ESTRUCTURAS DE CONTROL
    2.1 INTRODUCCIÓN
    2.2 ALTERNATIVA SIMPLE
    2.3 ALTERNATIVA MÚLTIPLE
    2.4 ESTRUCTURAS REPETITIVAS: WHILE ( ) { }
    2.5 ESTRUCTURAS REPETITIVAS: DO { } WHILE ( )
    2.6 ESTRUCTURAS REPETITIVAS: FOR ( ) { }
    2.7 EJEMPLO: DESGLOSE DE MONEDA.
    CAPÍTULO 3. CLASES. OBJETOS. METODOS
    3.1 CLASES
    3.2 GARBAGE COLLECTOR.
    3.3 MÉTODOS.
    3.4 CONSTRUCTORES. SOBRECARGA DE MÉTODOS
    3.5 VARIABLES LOCALES.
    3.6 CONTEXTO DE CLASE. MODIFICADOR STATIC.
    3.7 DEFINICIÓN DE CLASES LOCALES
    CAPÍTULO 4. ENCAPSULAMIENTO. COMPOSICIÓN. DELEGACIÓN
    CLASES ENVOLTORIO
    4.1 INTRODUCCIÓN
    4.2 ÁMBITOS: PRIVATE
    4.3 ÁMBITOS: POR DEFECTO
    4.4 ÁMBITOS: PUBLIC.
    4.5 ÁMBITOS: PROTECTED
    4.6 “SETTERS” Y “GETTERS”.
    4.7 COMPOSICIÓN.
    4.8 DELEGACIÓN
    4.9 ENUM
    4.10 CLASES ENVOLTORIO
    4.11 LAS CLASES BIGINTEGER Y BIGDECIMAL.
    4.12 LA CLASE STRING
    4.13 OPERADOR RELACIONAL “==” VERSUS MÉTODOS EQUALS Y COMPARETO
    4.14 LA CLASE STRINGBUFFER
    4.15 EL MÉTODO FORMAT
    4.16 CLASES ENCAPSULADORAS DE FECHAS
    CAPÍTULO 5. HERENCIA
    5.1 CONCEPTO
    5.2 EXTENDS
    5.3 SOBRESCRITURA DE MÉTODOS, SUPER.
    5.4 ÁMBITOS: PROTECTED
    5.5 INTERFACE
    5.6 ABSTRACT
    5.7 FINAL.
    5.8 HERENCIA MÚLTIPLE
    5.9 OBJECT
    CAPÍTULO 6. COLECCIONES Y ESTRUCTURAS DE DATOS
    6.1 INTRODUCCIÓN
    6.2 ARRAYS
    6.3 BÚSQUEDAS: SECUENCIAL, Y BINARIA
    6.4 COLLECTION
    6.5 MAP.
    CAPÍTULO 7. EXCEPCIONES: LANZAMIENTO, INTERCEPCIÓN Y TRATAMIENTO
    7.1 CONCEPTO
    7.2 EXCEPCIONES PREDEFINIDAS
    7.3 EXCEPCIONES DEFINIDAS POR EL PROGRAMADOR
    7.4 CATCH MÚLTIPLE
    7.5 FINALLY
    7.6 EJEMPLO: VALIDACIÓN DE CUENTA BANCARIA
    7.7 CONSIDERACIONES FINALES
    CAPÍTULO 8. POLIMORFISMO. REFLECTION. GENÉRICOS
    8.1 CONCEPTO
    8.2 JERARQUÍA POLIMÓRFICA.
    8.3 CLASS.
    8.4 IMPLEMENTACIÓN DE MÉTODOS SEGÚN TIPO DE SUPERCLASE
    8.5 DIFERENCIAS ENTRE INTERFACE Y ABSTRACT CLASS
    8.6 OPERADOR INSTANCEOF
    8.7 JAVA REFLECTION
    8.8 GENÉRICOS
    CAPÍTULO 9. E/S EN JAVA
    9.1 INTRODUCCIÓN
    9.2 ESCRITURA DE CARACTERES
    9.3 LECTURA DE CARACTERES
    9.4 ESCRITURA DE CADENAS
    9.5 LECTURA DE CADENAS
    9.6 ESCRITURA DE OBJETOS SERIALIZADOS
    9.7 LECTURA DE OBJETOS SERIALIZADOS
    9.8 MODIFICADOR TRANSIENT
    9.9 LECTURA/ESCRITURA DE FICHEROS DE ACCESO ALEATORIO.
    9.10 LECTURA DE RECURSOS WEB
    9.11 LA CLASE FILE
    CAPÍTULO 10. GESTIÓN DE FICHEROS XML EN JAVA
    10.1 INTRODUCCIÓN
    10.2 CREACIÓN FICHERO XML
    10.3 LECTURA FICHERO XML
    10.4 APLICACIÓN LECTURAXMLIDIOMAS
    10.5 APLICACIÓN PREDICCIONMETEOROLOGICAXML
    CAPÍTULO 11. GENERACIÓN DE PDF EN JAVA
    11.1 CONSIDERACIONES SOCIOLÓGICAS
    11.2 LIBRERÍAS
    11.3 GENERACIÓN DE UN ARCHIVO PDF
    11.4 DIVISIÓN DE ARCHIVOS PDF
    11.5 FUSIÓN DE ARCHIVOS PDF
    11.6 LECTURA DE ARCHIVOS PDF
    CAPÍTULO 12. GESTIÓN DE EMAILS DESDE JAVA
    12.1 CONSIDERACIONES SOCIOLÓGICAS
    12.2 JAVA MAIL
    12.3 ENVÍO MAIL
    12.4 LECTURA MAIL
    12.5 APLICACIÓN MAILADJUNTOXML
    MATERIAL ADICIONAL

    Ir a Arriba