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Programación Estructurada: Raptor Y Lenguaje C

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Programación Estructurada: Raptor Y Lenguaje C

$2,961

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  • Autor: DOMINGUEZ, Edgar

    Páginas: 298

    Editorial: Alfaomega

    ISBN: 9786076221686 Categorías: , ,

    Descripción

    Saber programar es una herramienta imprescindible para un profesionista del área de la ingeniería, pues le permite solucionar problemas complejos mediante la realización de cálculos matemáticos repetitivos que procesan grandes cantidades de datos. Hoy existen lenguajes gráficos de programación, como el raptor, que facilitan el aprendizaje a quienes inician en el mundo de la programación de computadoras. El uso de lenguaje C, en sus diversas versiones, se ha vuelto básico para quienes empiezan una carrera en el desarrollo de software.

    FORTRAN y BASIC, eran lenguajes no estructurados. PASCAL, QUICKBASIC y COBOL; incluían características de la programación estructurada; la diferencia radica en que en éstos, las instrucciones se ejecutan de manera secuencial y esta secuencialidad no se ve interrumpida en ningún momento. Un lenguaje estructurado tiene además instrucciones repetitivas y selectivas; todas ellas con un principio y un fin bien claro y definido. La principal instrucción que rompe con la secuencialidad de un programa es la sentencia goto, por lo que se procura no utilizarla.

    La Programación Estructurada sigue siendo básica antes de entrar a estos nuevos paradigmas de la programación de computadoras. Uno de los retos de la industria del software, es medir e incrementar la productividad de los desarrolladores, este libro ha tomado las actividades que pertenecen a la metodología de Proceso de Software Personal desarrollada por Watt S. Humphrey y cuya certificación es impartida por Carnegie Mellon University, además del marco de trabajo propuesto por Roger S. Pressman para el proceso de software que son comunicación, planeación, modelado, construcción y despliegue.

    Contenido

    Introducción ………………………………………1

    Capítulo 1
    Conceptos básicos …………………………………..3
    1.1 Definición de Programación
    de computadoras ………………………………… 3
    1.2 Historia del Lenguaje “C”………………… 4
    1.3 Código ASCII………………………………….. 4
    1.4 Método para la solución de
    problemas mediante programación
    de computadoras ………………………………… 6
    1.5 Método para diseño de algoritmos….. 7
    1.6 Ejecución de un programa………………. 8
    1.7 Raptor y sus símbolos
    INPUT y OUTPUT…………………………………… 10

    Capítulo 2
    Diseño básico de algoritmos 13
    2.1 Símbolo de OUTPUT ……………………….. 14
    2.2 Símbolo de INPUT ………………………….. 16
    2.3 Agregar comentarios a un
    diagrama en Raptor…………………………….. 21
    2.4 Operadores matemáticos……………….. 24
    2.5 Símbolo de ASSIGMENT …………………. 25
    2.6 Ejemplos de programas con
    entrada-salida de datos y
    expresiones aritméticas……………………….. 31
    2.7 Problemas propuestos……………………. 40

    Capítulo 3
    Diseño de algoritmos con la
    estructura selectiva 41
    3.1 Operadores Relacionales y Lógicos…. 41
    3.2 Símbolo Selection………………………….. 43
    3.3 Diagramas con Selection ……………….. 45
    3.4 Deficiencias en los diagramas………… 47
    3.5 Problemas propuestos …………………… 64

    Capítulo 4
    Diseño de algoritmos con la
    Estructura repetitiva 65
    4.1 El LOOP como un ciclo
    controlado por contador ………………………. 66
    4.2 El LOOP como un ciclo
    controlado por centinela………………………. 77
    4.3 El LOOP como un ciclo para
    la validación de variables …………………….. 79
    4.4 El LOOP como un ciclo
    para el manejo de un conjunto
    de datos similares……………………………….. 86
    4.5 Problemas propuestos …………………… 91

    Capítulo 5
    Codificación 95
    5.1 La función de salida de
    datos.printf()……………………………………….. 97
    5.1.1 Constantes de cadena……………100
    5.1.2 Constantes de caracteres
    de diagonal invertida ………………………101
    5.2 La función de entrada de
    datos. scanf() ……………………………………….102
    5.2.1 Los identificadores o variables..102
    5.2.2 Tipos de datos ……………………….102
    5.2.3 Modificadores del tipo de datos 103
    5.2.4 Los especificadores
    de formato de los tipos de datos………105
    5.2.5 Lenguaje C es sensible al
    tamaño de las letras ……………………….107
    5.2.6 Las constantes ………………………107
    5.2.7 Constantes
    Hexadecimales y octales …………………108
    5.3 Codificación con entrada
    y salida de datos…………………………………..108
    5.4 Expresiones matemáticas ……………….110
    5.5 Codificación con expresiones
    matemáticas………………………………………..110
    5.6 Codificación con estructuras
    selectivas …………………………………………….115
    5.6.1 La función if()…………………………115
    5.6.2 La función switch()…………………130
    5.7 Codificación con
    Estructuras repetitivas ………………………….131
    5.7.1 Ciclo do {…} while (condición) ….132
    5.7.2 Ciclo while (condición) {…} ………134
    5.7.3 Ciclo for ( ) …………………………….136
    5.7.4 Ciclo para la
    validación de variables ……………………144
    5.7.5 Ciclo para el manejo de un
    conjunto de datos similares …………….148
    5.7.6 La sentencia break;………………..151
    5.7.7 La sentencia continue;……………151

    Capítulo 6
    Diseño de algoritmos y
    Codificación por módulos 153
    6.1 Diseño de algoritmos por módulos…..153
    6.2 Codificación por módulos………………..171

    Capítulo 7
    Arreglos de memoria 179
    7.1 Diseño con arreglos de
    memoria unidimensionales…………………..179
    7.2 Codificación con arreglos de
    memoria unidimensionales…………………..200
    7.3 Problemas propuestos: Arreglos de
    memoria unidimensionales…………………..210
    7.4 Diseño con arreglos de
    memoria bidimensionales…………………….211
    7.5 Codificación con arreglos de
    memoria bidimensionales…………………….218
    7.6 Problemas propuestos: Arreglos de
    memoria bidimensionales…………………….223

    Capítulo 8
    Funciones definidas por el
    usuario con parámetros 225
    8.1 Recursividad ………………………………….234
    8.2 Problemas propuestos ……………………236

    Capítulo 9
    Apuntadores, Tipos de datos y
    Archivos de datos 237
    9.1 Apuntadores…………………………………..237
    9.1.1 Conceptos básicos…………………………237
    9.1.2 Declaración de apuntadores …………239
    9.2 Tipos de datos definidos
    por el usuario……………………………………….240
    9.3 Archivos de datos …………………………..244
    9.3.1 Apertura y cierre de un archivo …….245
    9.3.2 Creación de un archivo………………..247

    Capítulo 10
    Aplicación de los
    archivos de datos 251
    10.1 Programas que involucran
    archivos de datos …………………………………251
    10.1.1 Problemas propuestos:
    Manejo básico de archivos…………………..258
    10.2 Programas de corte de control………263
    10.2.1 Problemas propuestos:
    Corte de control …………………………………269
    10.3 Programas de altas, bajas
    y cambios…………………………………………….271
    10.3.1 Procesamiento de un archivo ……..274

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