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Visión Artificial Aplic Prácticas con Opencv – Python

$40.568

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  • Autor: Tomás Domínguez

    Páginas: 388

    Editorial: Alfaomega – Marcombo

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    ISBN: 9788426733269 Categoría:

    Descripción

    La visión artificial es una disciplina científica formada por un conjunto de técnicas que permiten la captura, el procesamiento y el análisis de imágenes, con el fin de extraer información de utilidad. Su objetivo es automatizar tareas reservadas hasta hace poco tiempo al ámbito humano en áreas como la seguridad, la industria, el comercio, la medicina, etc.

    Muchas de las técnicas empleadas en visión artificial proceden de otras disciplinas como la inteligencia artificial o el deep learning, que exigen amplios conocimientos matemáticos. Por ese motivo, su expansión no se ha producido hasta la llegada de librerías como OpenCV, que ocultan esta complejidad y las ponen al alcance de cualquiera que disponga de unos conocimientos básicos de programación, en este caso, de Python.

    En este libro aprenderá a usar la librería OpenCV de Python, con la que podrá desarrollar aplicaciones de visión artificial, tanto para imágenes estáticas como para vídeo. Todas las técnicas empleadas se exponen de forma clara y sencilla, sin entrar en conceptos matemáticos complejos. Además, se trata de un libro práctico, por lo que está repleto de ejercicios, cuyo código se explica línea a línea.

    OpenCV es software libre, lo que significa que podrá usarlo sin restricciones. También es multiplataforma, así que es posible ejecutarlo tanto en Windows como en MacOS o Linux. Pero lo que realmente ha dado lugar a su enorme popularidad es la gran cantidad de algoritmos que implementa, con los que podrá:

    · Poner en práctica técnicas de reconocimiento facial, identificación de objetos o personas, seguimiento de sus movimientos, etc.
    · Crear aplicaciones de realidad aumentada, de inspección y vigilancia, orientadas a la robótica o juegos.

    En cuanto a Python, este es uno de los lenguajes de programación más extendidos debido a que su código es abierto y multiplataforma, pero, sobre todo, por su sencillez y facilidad de uso. Eso ha hecho que se utilice en infinidad de ámbitos, entre los que destaca el de la visión artificial. Si no conoce este lenguaje, se proporciona un amplio anexo en el que se enseñan sus principios básicos de funcionamiento y con el que podrá seguir las prácticas propuestas de un modo fácil.

    Sin lugar a dudas, este es el libro indicado para aprender a desarrollar con agilidad sus propias aplicaciones de visión artificial. No espere más, hágase con su ejemplar y exprima todo su potencial.

    Tomás Domínguez es ingeniero de telecomunicación y doctorado en inteligencia artificial. Su labor profesional se ha desarrollado en una multinacional de telecomunicaciones, donde ha ocupado diversos cargos relacionados con la tecnología. Asimismo, ha ejercido como profesor universitario de ingeniería informática en la Universidad Alfonso X el Sabio de Madrid.

    TABLA
    DE CONTENIDO

    1. INTRODUCCIÓN 1
    1.1 Visión artificial ………………………………………………………………………………1
    1.2 OpenCV …………………………………………………………………………………………4
    1.3 Python …………………………………………………………………………………………..5

    2. INSTALACIÓN DE OPENCV 7

    3. PRIMEROS PASOS 11
    3.1 Carga y visualización de la imagen almacenada en un archivo ……..13
    3.2 Obtención de las características de una imagen ……………………………19
    3.3 Creación de una imagen a partir de una matriz de píxeles ……………20
    3.4 Modificación del valor de los píxeles de una imagen …………………….25
    3.5 Almacenamiento de una imagen en un archivo ……………………………29

    4. FUNCIONES DE INTERFAZ GRÁFICA DE USUARIO 33
    4.1 Ventanas ……………………………………………………………………………………..33
    4.2 Líneas ………………………………………………………………………………………….35
    4.3 Rectángulos …………………………………………………………………………………38
    4.4 Círculos y elipses …………………………………………………………………………40
    4.5 Textos ………………………………………………………………………………………….42
    4.6 Barras de desplazamiento …………………………………………………………….46

    5. INTERACCIÓN CON EL RATÓN Y EL TECLADO 51
    5.1 Gestión de eventos del ratón ……………………………………………………….51
    5.2 Gestión de eventos del teclado …………………………………………………….57

    6. OPERACIONES BÁSICAS DE MANEJO DE IMÁGENES 61
    6.1 Obtención del color de un píxel ……………………………………………………62
    6.2 Recorte de regiones ……………………………………………………………………..66
    6.3 Escalado ………………………………………………………………………………………70
    6.4 Adición ………………………………………………………………………………………..72
    6.5 Sustracción ………………………………………………………………………………….75
    6.6 Operaciones bit a bit ……………………………………………………………………76
    6.7 Cambio del espacio de color …………………………………………………………82

    7. HISTOGRAMAS 91

    8. FILTROS DE PROCESAMIENTO DE IMÁGENES 95
    8.1 Filtros basados en umbral …………………………………………………………….95
    8.1.1 Filtro de umbral simple ………………………………………………………96
    8.1.2 Filtro de umbral Otsu ………………………………………………………. 100
    8.1.3 Filtro de umbral adaptativo ……………………………………………… 102
    8.1.4 Comparación entre filtros ……………………………………………….. 108
    8.2 Filtros lineales ………………………………………………………………………….. 110
    8.2.1 Filtro paso bajo (suavizado) …………………………………………….. 110
    8.2.2 Filtro paso alto (de gradiente) …………………………………………. 113
    8.3 Filtros morfológicos ………………………………………………………………….. 115
    8.3.1 Filtro de dilatación ………………………………………………………….. 115
    8.3.2 Filtro de erosión ……………………………………………………………… 120
    8.3.3 Otros filtros morfológicos ……………………………………………….. 122
    8.4 Filtro Canny ……………………………………………………………………………… 123

    9. CONTORNOS 127
    9.1 Identificación …………………………………………………………………………… 127
    9.2 Dibujo………………………………………………………………………………………. 129
    9.3 Cálculo del perímetro y el área …………………………………………………. 137
    9.4 Bounding box …………………………………………………………………………… 145
    9.4.1 Pasatiempos. Las siete diferencias …………………………………… 151
    9.5 Contornos de aproximación ……………………………………………………… 157
    9.6 Otras funciones ………………………………………………………………………… 164

    10. BÚSQUEDA DE IMÁGENES 171

    11. RECONOCIMIENTO DE OBJETOS 177
    11.1 Reconocimiento facial ……………………………………………………………. 179
    11.2 Reconocimiento de ojos …………………………………………………………. 184
    11.3 Identificación de personas ……………………………………………………… 187

    12. OPERACIONES BÁSICAS DE MANEJO DE VÍDEO 197
    12.1 Visualización de las imágenes capturadas por una cámara ………. 197
    12.2 Almacenamiento de vídeos …………………………………………………….. 203
    12.3 Reproducción de vídeos ………………………………………………………….. 207

    13. PROCESAMIENTO Y ANÁLISIS DE VÍDEO 209
    13.1 Contador de monedas …………………………………………………………….. 209
    13.2 Clasificación de objetos por tamaño ……………………………………….. 220
    13.3 Identificación de figuras geométricas ……………………………………… 226
    13.4 Reconocimiento facial ……………………………………………………………. 231

    14. REALIDAD AUMENTADA 235

    15. SEGUIMIENTO DE OBJETOS EN PANTALLA 251
    15.1 Color tracking ………………………………………………………………………… 251
    15.1.1 Rastreo de objetos …………………………………………………………. 252
    15.1.2 Control gestual …………………………………………………………….. 266
    15.2 Meanshift ………………………………………………………………………………. 276

    16. SUSTRACCIÓN DE UNA IMAGEN DE FONDO 287

    17. ANEXO. FUNDAMENTOS DE PYTHON 297
    17.1 Entorno de desarrollo …………………………………………………………….. 299
    17.1.1 Instalación ……………………………………………………………………. 299
    17.1.2 Descripción general ………………………………………………………. 306
    17.2 Sintaxis básica de Python ……………………………………………………….. 308
    17.3 Variables ………………………………………………………………………………… 309
    17.4 Tipos de datos básicos ……………………………………………………………. 310
    17.4.1 Números ……………………………………………………………………….. 311
    17.4.2 Cadenas de caracteres …………………………………………………… 312
    17.4.3 Booleanos ……………………………………………………………………… 319
    17.4.4 Conversión de tipos ………………………………………………………. 319
    17.5 Operadores …………………………………………………………………………….. 320
    17.6 Estructuras de control …………………………………………………………….. 323
    17.6.1 if…else …………………………………………………………………………. 323
    17.6.2 while …………………………………………………………………………….. 327
    17.6.3 for …………………………………………………………………………………. 328
    17.7 Estructuras de datos ……………………………………………………………….. 331
    17.7.1 Listas …………………………………………………………………………….. 332
    17.7.2 Tuplas …………………………………………………………………………… 339
    17.7.3 Conjuntos …………………………………………………………………….. 340
    17.7.4 Diccionarios ………………………………………………………………….. 343
    17.8 Entrada de datos de usuario ……………………………………………………. 349
    17.9 Depurador de código de Python ……………………………………………… 349
    17.10 Funciones …………………………………………………………………………….. 355
    17.11 Alcance de las variables ………………………………………………………… 358
    17.12 Clases y objetos ……………………………………………………………………. 361
    17.12.1 Herencia ……………………………………………………………………… 364
    17.13 Módulos ……………………………………………………………………………….. 369

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