Autor: MEDIA, active
Páginas: 216
Coedición: Alfaomega, Marcombo
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En este caso más teóricos, que conforman una guía de los principales elementos que forman parte del lenguaje de programación JavaScript. Si bien es imposible recoger en las páginas de este libro todas las prestaciones de estos elementos, hemos escogido las más interesantes e imprescindibles. Una vez consultados los 100 ejercicios que componen este manual, el lector será capaz de comprender por sí mismo cómo se consigue la interactividad más habitual de una página web.
Cada una de las funciones se ejercita mediante la realización de un ejercicio práctico. Dicho ejercicio se halla explicado paso a paso y pulsación a pulsación, a fin de no dejar ninguna duda en su proceso de ejecución. Además, lo hemos ilustrado con imágenes descriptivas de los pasos más importantes o de los resultados que deberían obtenerse y con recuadros IMPORTANTE que ofrecen información complementaria sobre cada uno de los temas tratados en los ejercicios. Gracias a este sistema se garantiza que una vez realizados los 100 ejercicios que componen el manual, el usuario podrá desenvolverse cómodamente con el citado lenguaje de programación.
Javascript es un lenguaje de programación que permite crear programas y sitios web prácticamente idénticos a cualquier aplicación de escritorio, en cuanto a su respuesta se refiere. JavaScript aporta animaciones, interactividad y efectos visuales a un documento HTML, la base de cualquier sitio o página web. No sólo encontramos JavaScript en las entrañas de muchos de los sitios web que visitamos diariamente. La gran mayoría de los widgets de escritorio que pueden instalarse en el ordenador han sido desarrollados con JavaScript, así como miles y miles de aplicaciones para dispositivos móviles y un amplio elenco de características de programas informáticos (como Photoshop, Dreamweaver, Acrobat, entre otros).
A diferencia de la mayoría de los libros que conforman esta colección, el que tiene usted entre las manos ha sido diseñado como guía de consulta de los principales elementos del lenguaje de programación JavaScript. Es por eso que no encontrará en estas páginas ejercicios resueltos, sino únicamente explicaciones detalladas, con ejemplos, de funciones, operadores, métodos, etc. de este lenguaje de programación tan utilizado para conseguir interactividad.
001 Qué es JavaScript …………………………………………………….. 14
002 La sintaxis de JavaScript …………………………………………… 16
003 Comentarios, expresiones y sentencias ………………………. 18
004 El uso del punto y coma en JavaScript ……………………….. 20
005 Datos primitivos ……………………………………………………… 22
006 Objetos en JavaScript ……………………………………………….. 24
007 Valores y objetos indefinidos ……………………………………. 26
008 Comprobar valores indefinidos o nulos ……………………… 28
009 Objetos envolventes para primitivos …………………………. 30
010 Operadores de asignación…………………………………………. 32
011 Operadores de igualdad ……………………………………………. 34
012 Operadores de comparación ……………………………………… 36
013 El caso del operador + ………………………………………………. 38
014 Operadores lógicos ………………………………………………….. 40
015 Operadores numéricos y especiales ……………………………. 42
016 Comprobar datos en JavaScript …………………………………. 44
017 El operador ‘instanceof’ ……………………………………………. 46
018 Operadores de objeto ……………………………………………….. 48
019 Conocer los tipos de datos booleanos ………………………… 50
020 Convertir valores en booleanos …………………………………. 52
021 Los operadores || y ! …………………………………………………. 54
022 Trabajar con números ………………………………………………. 56
023 Convertir datos a números ……………………………………….. 58
024 La función parseFloat() …………………………………………….. 60
025 Las funciones parseInt() e isNaN() …………………………….. 62
026 Valores numéricos especiales ……………………………………… 64
027 Cómo se representan los números ………………………………. 66
028 Errores de redondeo …………………………………………………… 68
029 Números enteros ……………………………………………………….. 70
030 Números enteros seguros ……………………………………………. 72
031 Convertir datos a números enteros ……………………………… 74
032 Operadores aritméticos ………………………………………………. 76
033 Operadores bit a bit …………………………………………………… 78
034 Propiedades del objeto Number ………………………………….. 80
035 Métodos de números primitivos …………………………………. 82
036 Algunas funciones numéricas ……………………………………… 84
037 Cadenas de caracteres ………………………………………………… 86
038 Secuencias de escape en strings …………………………………… 88
039 Convertir valores en strings ……………………………………….. 90
040 Comparar cadenas de caracteres …………………………………. 92
041 Combinar cadenas de caracteres …………………………………. 94
042 Métodos del constructor String …………………………………… 96
043 Propiedades y otros métodos de String ………………………… 98
044 Métodos para transformar strings ……………………………… 100
045 Buscar, comparar y comprobar strings ……………………….. 102
046 Sentencias de bucle ………………………………………………….. 104
047 Sentencias condicionales ………………………………………….. 106
048 El caso de la sentencia with ………………………………………. 108
049 Gestionar excepciones en JavaScript ………………………….. 110
050 Crear un objeto de error …………………………………………… 112
051 Funciones en JavaScript …………………………………………….114
052 Definición de funciones ……………………………………………116
053 ¿Declaración o expresión de funciones? …………………………118
054 Controlar parámetros nulos o extra ……………………………120
055 Parámetros con nombre ……………………………………………122
056 Declaración de variables ……………………………………………124
057 El ámbito de las variables ………………………………………….126
058 Variables globales y locales ………………………………………..128
059 Declaración de variables con var ………………………………..130
060 Objetos sencillos ………………………………………………………132
061 Convertir valores en objetos ……………………………………..134
062 El parámetro this en funciones y métodos ………………….136
063 Relación de prototipo entre objetos ……………………………138
064 Compartir datos entre objetos ……………………………………140
065 Crear nuevos objetos a partir de prototipos …………………142
066 Repetir y detectar propiedades I …………………………………144
067 Repetir y detectar propiedades II ………………………………..146
068 Proteger objetos ……………………………………………………….148
069 Constructores de objetos …………………………………………..150
070 Herencias entre constructores ……………………………………152
071 Métodos comunes a todos los objetos …………………………154
072 Trabajar con matrices ……………………………………………….156
073 Crear matrices ………………………………………………………….158
074 La propiedad length en una matriz …………………………….160
075 Huecos en matrices …………………………………………………..162
076 Operaciones para gestionar huecos …………………………….164
077 Añadir y eliminar elementos de una matriz …………………..166
078 Ordenar y alterar elementos en una matriz ………………….. 168
079 Dividir y juntar elementos en matrices ……………………….170
080 Buscar valores en una matriz ……………………………………..172
081 Examinar, transformar y reducir matrices …………………..174
082 Expresiones regulares ………………………………………………..176
083 Sintaxis de las expresiones regulares …………………………..178
084 Crear expresiones regulares ……………………………………….180
085 Trabajar con fechas en JavaScript ……………………………….182
086 El constructor Date …………………………………………………..184
087 Métodos del constructor Date ……………………………………186
088 Métodos para el prototipo Date …………………………………188
089 Formatos para la fecha ………………………………………………190
090 Formatos para mostrar la hora actual …………………………192
091 Trabajar con valores temporales …………………………………194
092 El objeto Math y sus propiedades ……………………………….196
093 Funciones numéricas ………………………………………………..198
094 Funciones trigonométricas ………………………………………..200
095 Otras funciones matemáticas …………………………………….202
096 Qué es el JSON …………………………………………………………204
097 Métodos utilizados por el formato JSON ……………………..206
098 Funciones globales no constructoras ………………………….208
099 Evaluar código dinámicamente ………………………………….210
100 Unicode y JavaScript …………………………………………………21