Envíos gratis en compras superiores a $70.000
Inicio/Escolar/Robótica e Informatica/Informática Activa 3.0 – Tercer Grado

Informática Activa 3.0 – Tercer Grado

$20.149

  • Envío gratis en compras superiores a $70.000
  • Autores:

    • CASTELLANOS, Ricardo
    • FERREYRA, Gonzalo

    Páginas: 176

    Editorial: Alfaomega

    ISBN: 9786075381879 Categoría:

    Descripción

    El libro Informática Activa 3.0 tiene la fortuna de pertenecer a la serie llamada Informática Activa, la cual trae para sus lectores un gran número de conocimientos enfocados a profesores y estudiantes de nivel secundaria en el ámbito de la informática. A través de estas publicaciones, el lector interesado tendrá una magnífica herramienta para introducirse al mundo de la informática por medio de programas como Windows, Microsoft Office, DreamWeaver, entre otros. Específicamente, Informática Activa 3.0 se encarga de mostrar las funciones principales de Excel en torno a la resolución de ecuaciones o de diseño de modelos interactivos, por ejemplo. Asimismo, usted conocerá lo primordial sobre diseño de páginas web, lo cual podrá llevar a cabo por medio de la introducción a Adobe Muse y a lo que la World Wide Web se refiere. Con herramientas como Adobe Animate CC, Microsoft Access y Visual Basic, conocerá métodos de animación multimedia, organización de bases de datos y programación orientada a objetos, respectivamente; conocimientos primordiales y a la vanguardia en la enseñanza-aprendizaje de las TIC y la informática. Cada una de las unidades se ve acompañada de ejemplos, actividades, proyectos y una planeación didáctica bien estructurada y profesional que harán la información asequible y divertida tanto para estudiantes como para docentes.

    VENTAJAS

    • El libro se complementa con una guía para el maestro, así como con presentaciones web que apoyarán la labor docente.
    • A lo largo de la obra, se hallarán figuras ilustrativas que guiarán el desempeño de los lectores de manera visual, siempre acompañados de divertidos personajes.
    • Al finalizar cada unidad, los alumnos llevarán a cabo un proyecto que les permitirá hacer un balance de sus aprendizajes, cohesionarlos y aplicarlos para su mejor retención.

    CONOZCA

    • Los términos y características principales del mundo web para luego aplicar sus conocimientos en el diseño de páginas con Adobe Muse.
    • Cómo administrar una base de datos con métodos sencillos que incluyen creación de formularios y tablas con Microsoft Access.
    • Qué es la programación visual y la manera de desarrollarla con estructuras de datos basadas en las mejores características de Microsoft Visual Basic.

    APRENDA

    • A realizar reducciones algebraicas mediante el uso de términos con la utilización de las herramientas proporcionadas Excel.
    • Acerca de la historia y aplicaciones de elementos multimedia, así como su desarrollo con Adobe Animate CC.
    • Cuáles son los elementos primordiales que componen una aplicación con propósito específico y que podrá desarrollar por medio de Microsoft Visual Basic.

    DESARROLLE SUS HABILIDADES PARA…

    • Aplicar las funciones predefinidas de Excel, las cuales son básicas para desarrollar operaciones a partir de las que es posible lograr un desempeño amplio y variado en esta herramienta de Office.
    • Crear animaciones vectoriales por medio de capas, fotogramas y la línea del tiempo de Adobe Animate CC.
    • Manejar y administrar datos que posibiliten la organización de grandes cantidades de información, esto por medio de tablas con formularios y filtros de Microsoft Access.

    A QUIÉN VA DIRIGIDO

    El presente texto está dirigido a estudiantes y profesores de tercer grado de secundaria interesados en adquirir conocimientos sobre temas fundamentales de informática, sin embargo, también es asequible para público en general interesado en el tema.

    Ir a Arriba