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El Gran Libro de Catia 3 Ed

$68.669

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  • Autor: TORRECILLA, Eduardo

    Páginas: 812

    Coedición: Alfaomega, Marcombo

    ISBN: 9788426726513 Categoría:

    Descripción

    Este libro es una gran oportunidad para aprender a diseñar en CATIA v5. Se trata de una guía autodidacta del sistema más avanzado del mercado, el PLM 3D, de Dassault Systemes.

    Después del éxito conseguido en las dos ediciones anteriores, sale a luz esta tercera versión en la que se han detallado y extendido las explicaciones de todos los comandos que se encuentran en los módulos tratados. Además, esta guía está pensada para aprender CATIA sin ningún conocimiento previo, con explicaciones y ejercicios 3D propuestos para practicar. La gran ventaja es que en esta versión dichos ejercicios se han ampliado con las soluciones, los modelos resueltos y los videotutoriales en los que se pueden ver los pasos del diseño.

    Algunos de los módulos y licencias que encontrarás en este libro van desde part desing (PDG), product data filtering (ASD), sketcher, etc. Además, esta guía cuenta con otras explicaciones detalladas como el entorno de trabajo, el diseño híbrido, el diseño en contexto, el diseño paramétrico y más.
    El principal objetivo que aquí se presenta es que el lector pueda aprender los fundamentos del diseño de una forma guiada pero autodidacta, experimentando y practicando al mismo tiempo, ya que se trata de un sistema complejo que requiere de la práctica constante para utilizarlo exitosamente.

    VENTAJAS

    • En cada módulo hay explicaciones detallas sobre todos los comandos utilizados.
    • Funciona como guía tanto para un principiante como para personas más experimentadas en el tema.
    • Es un libro muy completo y abarca varios aspectos sobre el sistema.

    CONOZCA

    • Cómo funciona CATIA, el producto número uno de Dassault.
    • La versión más extendida de CATIA que es la V5.

    APRENDA

    • Sobre la versión más extendida de CATIA en el mundo empresarial.
    • Los fundamentos del diseño de una forma autodidacta.

    DESARROLLE SUS HABILIDADES PARA

    • Conocer las novedades de esta versión de CATIA.
    • Reconocer las posibilidades que CATIA ofrece.

    CAPÍTULO 1 – Alcance y propósitos
    1. Propósitos y objetivos ……………………………………………………………..2
    2. El enfoque ……………………………………………………………………………..3
    3. Versión y licencia objeto de este libro ……………………………………….4
    4. Ejercicios y prácticas de seguimiento ……………………………………….6
    5. Simbología utilizada en el libro …………………………………………………7
    5.1. Notas importantes ………………………………………………………………… 7
    5.2. Opciones de configuración ……………………………………………………. 7
    5.3. Llamadas a prácticas de seguimiento …………………………………….. 8
    5.4. Llamadas a ejercicios 3D resueltos ………………………………………… 8
    5.5. Acciones de trabajo ……………………………………………………………… 8
    5.6. Referencias a contenido ……………………………………………………….. 8
    5.7. Llamadas a funciones …………………………………………………………… 8
    5.8. Símbolos de acciones con el ratón ………………………………………… 9
    6. Cómo conseguir los ejercicios prácticos …………………………………..9
    CAPÍTULO 2 – El entorno de trabajo
    1. Versiones y licencias ……………………………………………………………..12
    1.1. Versiones …………………………………………………………………………… 12
    1.2. Service pack ………………………………………………………………………. 13
    1.3. ¿Qué versión tengo? …………………………………………………………… 13
    1.4. Plataformas ………………………………………………………………………… 14
    1.5. Configuraciones y licencias ……………………………………………….. 14
    1.6. ¿Qué licencias tengo? …………………………………………………………. 20
    2. Idioma del entorno …………………………………………………………………20
    3. Iniciar CATIA como usuario …………………………………………………….21
    4. Iniciar CATIA como Administrador ………………………………………….22
    5. El entorno de trabajo ……………………………………………………………..22
    6. Módulos (Workbenches) tratados en el libro ……………………………23
    7. El menú Start …………………………………………………………………………23
    Grupo Mechanical Design …………………………………………………….. 23
    8. Tipos de documento ………………………………………………………………25
    8.1. CATPart ……………………………………………………………………………… 27
    8.1.1. Elementos Sólidos ………………………………………………………. 27
    8.1.2. Elementos en superficies ……………………………………………… 28
    8.2. CATProduct ……………………………………………………………………….. 29
    8.3. CATDrawing……………………………………………………………………….. 29
    9. Las ventanas de documentos …………………………………………………30
    10. Las barras de herramientas…………………………………………………..31
    10.1. Mover una barra de herramientas ……………………………………….. 32
    10.2. Subbarras e iconos inactivos ……………………………………………… 33
    10.3. Visualizar/ocultar las barras de herramientas ……………………….. 34
    10.4. Restaurar posiciones de las barras …………………………………….. 34
    11. Funciones y comandos …………………………………………………………35
    12. Repetir un comando …………………………………………………………….36
    13. Interactuar con el sistema …………………………………………………….36
    14. Message Log ……………………………………………………………………….37
    15. Cerrar CATIA ……………………………………………………………………….38
    16. Precisión, unidades y tolerancias ………………………………………….38
    16.1. Precisión y limitaciones ……………………………………………………… 39
    16.2. Unidades de trabajo ………………………………………………………….. 41
    CAPÍTULO 3 – Configuración
    1. Iniciar CATIA como Administrador ………………………………………….46
    2. Mantenimiento de la instalación ……………………………………………..49
    3. Tools -> Standards ………………………………………………………………..50
    4. Tools -> Customize ………………………………………………………………..52
    4.1. Start Menu. Cambio rápido de módulos ……………………………….. 52
    4.2. User Workbenches. Entornos de trabajo……………………………….. 53
    4.3. Toolbars. Personalización ……………………………………………………. 54
    4.4. Commands. Accesos rápidos de teclado ……………………………… 55
    4.4.1. General ………………………………………………………………………. 55
    4.4.2. Zoom …………………………………………………………………………. 56
    4.4.3. Macros ……………………………………………………………………….. 56
    4.5. Options. Otras opciones ……………………………………………………… 56
    5. Tools -> Options ……………………………………………………………………57
    5.1. Opciones deshacer (Undo, Redo) ………………………………………… 58
    Stack size ……………………………………………………………………………. 59
    Check multi-editor Undo ………………………………………………………. 59
    Stack Full ……………………………………………………………………………. 60
    Macro undoability ………………………………………………………………… 60
    5.2. Diálogo al crear documentos ……………………………………………….. 60
    Documentos CATProduct …………………………………………………….. 60
    Documentos CATPart …………………………………………………………… 61
    Documentos CATDrawing …………………………………………………….. 61
    5.3. ¿Qué licencias tengo? …………………………………………………………. 61
    6. Tools -> Utility ……………………………………………………………………….62
    7. Los CATSettings. Guardando las opciones ………………………………62
    CAPÍTULO 4 – Gestión de documentos
    1. Document UUID ……………………………………………………………………..70
    2. Document Environment ………………………………………………………….70
    2.1. DLNames …………………………………………………………………………… 71
    3. Abrir documentos ………………………………………………………………….72
    3.1. Estrategia de búsqueda de documentos ………………………………. 73
    4. Crear nuevos documentos ……………………………………………………..76
    4.1. Por cambio de módulo ………………………………………………………… 76
    4.2. New document …………………………………………………………………… 77
    4.3. New from document ……………………………………………………………. 77
    5. Guardar documentos ……………………………………………………………..77
    5.1. Save ………………………………………………………………………………….. 77
    5.1.1. Salvar CATDrawing ……………………………………………………… 77
    5.1.2. CATPart………………………………………………………………………. 78
    5.1.3. CATProduct, ……………………………………………………………….. 78
    5.2. Save As… …………………………………………………………………………… 78
    5.3. Save As… (new document) ………………………………………………….. 80
    5.4. Save All ……………………………………………………………………………… 81
    5.5. Save management ……………………………………………………………… 81
    5.5.1. Guardar copias de modelos individualmente………………….. 83
    5.5.2. Guardar una copia de un Product y todos
    sus modelos en otro directorio …………………………………….. 84
    5.6. Send To……………………………………………………………………………… 85
    6. Copias de seguridad ………………………………………………………………88
    6.1. Salvados automáticos …………………………………………………………. 88
    6.2. Salvados incrementales ………………………………………………………. 90
    6.3. Error inesperado al guardar …………………………………………………. 91
    7. Fallos inesperados del sistema……………………………………………….91
    8. El entorno Desk ……………………………………………………………………..92
    8.1. Enlazar piezas no encontradas …………………………………………….. 92
    8.2. Desactivar modelos …………………………………………………………….. 94
    8.3. Renombrar modelos en disco ……………………………………………… 94
    9. CATDUA restauración de errores. ……………………………………………95
    9.1. CATDUA desde el entorno Desk …………………………………………… 96
    9.2. CATDUA desde Utility …………………………………………………………. 98
    10. Las sesiones de trabajo ………………………………………………………100
    CAPÍTULO 5 – Gestión de elementos
    1. Zoom, rotación y desplazamiento ………………………………………….104
    1.1. Desplazamiento ………………………………………………………………… 104
    1.2. Rotación ………………………………………………………………………….. 104
    1.3. Zoom ………………………………………………………………………………. 105
    1.4. Zoom Global o Zoom todo ………………………………………………… 105
    1.5. Cambio del centro de giro …………………………………………………. 105
    2. El árbol de operaciones ………………………………………………………..106
    2.1. Ocultar el árbol de operaciones………………………………………….. 106
    2.2. Zoom del árbol de operaciones ………………………………………….. 107
    2.3. Define in work object …………………………………………………………. 108
    2.4. Abrir árboles parciales ………………………………………………………. 109
    2.5. Expandir y comprimir ramas ………………………………………………. 109
    3. Show y No Show ………………………………………………………………….109
    4. Opciones de visualización de objetos ……………………………………111
    4.1. Control de Luces ………………………………………………………………. 111
    4.2. Tipo de perspectiva …………………………………………………………… 112
    4.2.1. Parallel ……………………………………………………………………… 112
    4.2.2. Perspective ……………………………………………………………….. 112
    4.2.3. Cambio del ángulo de visión ………………………………………. 113
    4.3. Multi views ……………………………………………………………………….. 113
    4.4. Multi-Views Customization …………………………………………………. 114
    4.4.1. Automatic …………………………………………………………………. 114
    4.4.2. Manual ……………………………………………………………………… 115
    4.4.3. Standard Views …………………………………………………………. 115
    4.5. Puntos de vista almacenados …………………………………………….. 116
    4.6. Visión a pantalla completa …………………………………………………. 116
    4.7. Visualización sombreada …………………………………………………… 117
    4.8. Rendimiento de la visualización………………………………………….. 118
    4.8.1. 3D Accuracy ……………………………………………………………… 118
    4.8.2. 2D Accuracy ……………………………………………………………… 120
    4.8.3. Level of detail ……………………………………………………………. 120
    4.8.4. Pixel culling ………………………………………………………………. 121
    4.8.5. Calidad de transparencias ………………………………………….. 122
    4.8.6. Test del rendimiento visual ………………………………………….. 123
    TestVisuPerfoDraw ……………………………………………………………… 123
    Performance gauges ………………………………………………………….. 123
    5. Selección de elementos ……………………………………………………….124
    5.1. Selecciones simples………………………………………………………….. 124
    5.2. Cancelar la selección ………………………………………………………… 125
    5.3. Center Graph ……………………………………………………………………. 126
    5.4. Reframe On ……………………………………………………………………… 126
    5.5. Selección múltiple …………………………………………………………….. 126
    5.6. Seleccionar elementos ocultos …………………………………………… 127
    5.7. Quick select ……………………………………………………………………… 128
    5.8. Selecciones Globales………………………………………………………… 128
    5.8.1. Rectangle Trap ………………………………………………………….. 128
    5.8.2. Intersecting Rectangle Trap ………………………………………… 129
    5.8.3. Poligon Trap ……………………………………………………………… 129
    5.8.4. Free hand Trap ………………………………………………………….. 129
    5.8.5. Outside Selection Trap ……………………………………………….. 130
    5.8.6. Outside Rectangle Trap………………………………………………. 130
    5.9. Multiselección …………………………………………………………………… 130
    5.10. Filtros de Selección …………………………………………………………. 133
    5.11. Selecciones en conjuntos ………………………………………………… 135
    5.11.1. Inversion …………………………………………………………………. 136
    5.11.2. Children ………………………………………………………………….. 137
    5.11.3. Others …………………………………………………………………….. 137
    5.11.4. All …………………………………………………………………………… 138
    6. Propiedades gráficas de elementos ………………………………………138
    7. Aplicar material ……………………………………………………………………142
    7.1. Propiedades del sombreado ……………………………………………… 147
    7.2. Propiedades físicas …………………………………………………………… 148
    7.3. Propiedades de rayado en planos ………………………………………. 148
    8. Estructuras en árbol de piezas ……………………………………………..148
    8.1. PartBody ………………………………………………………………………….. 149
    8.2. Bodies …………………………………………………………………………….. 149
    8.3. Geometrical Sets ………………………………………………………………. 150
    8.4. Ordered Geometrical Sets ………………………………………………… 150
    8.5. Groups …………………………………………………………………………….. 150
    9. Gestión de estructuras del árbol ……………………………………………151
    9.1. Insertar nuevas estructuras ………………………………………………… 151
    9.2. Mover estructuras y elementos …………………………………………… 152
    9.2.1. Geometrical Sets y Groups …………………………………………. 153
    9.2.2. Ordered Geometrical Sets ………………………………………….. 153
    9.2.3. Bodies………………………………………………………………………. 154
    9.3. Renombrar estructuras ……………………………………………………… 155
    9.4. Reordenar elementos de estructuras ………………………………….. 155
    9.4.1. Geo. Sets, Groups, y Ordered Geo. Sets. …………………….. 155
    9.4.2. Bodies y Ordered Geometrical Sets ……………………………. 156
    9.5. Eliminar estructuras y elementos ………………………………………… 156
    9.6. Disolver estructuras …………………………………………………………… 158
    9.6.1. Group ………………………………………………………………………. 158
    9.6.2. Geometrical Set …………………………………………………………. 158
    9.6.3. Ordered Geometrical Set ……………………………………………. 159
    9.7. Activar y desactivar estructuras y elementos ……………………….. 159
    10. Inspeccionar estructuras …………………………………………………….161
    10.1. Only Current Body …………………………………………………………… 161
    10.2. Only current operated Body ……………………………………………… 162
    10.3. Scan or Defined in Work Object………………………………………… 162
    11. Undo/Redo ………………………………………………………………………..162
    11.1. Undo (Deshacer) …………………………………………………………….. 163
    11.2. Undo with history ……………………………………………………………. 163
    11.3. Redo (Rehacer) ………………………………………………………………. 163
    11.4. Redo with history …………………………………………………………….. 163
    12. Los sistemas de referencia …………………………………………………163
    12.1. Ejes de referencia en CATPart ………………………………………….. 164
    12.1.1. Crear ejes de coordenadas ………………………………………. 165
    Standard …………………………………………………………………………… 165
    Axis rotation ………………………………………………………………………. 167
    Euler angles ………………………………………………………………………. 167
    12.2. Ejes de referencia en CATProduct …………………………………….. 168
    12.3. Ejes de referencia en Sketch ……………………………………………. 169
    12.4. Ejes de referencia en CATDrawing …………………………………… 169
    CAPÍTULO 6 – Conjuntos ensamblados
    1. ¿Para qué los ensamblajes? …………………………………………………172
    2. Definición de grupos…………………………………………………………….173
    3. Crear un nuevo Assembly …………………………………………………….175
    4. Elementos que puede contener un Product ……………………………175
    5. Insertar componentes existentes …………………………………………..176
    6. Insertar nuevos Componentes ………………………………………………177
    6.1. CATPart y CATProduct ………………………………………………………. 177
    6.2. Componentes …………………………………………………………………… 177
    7. Cambiar la zona activa de trabajo ………………………………………….178
    8. Mover componentes en el espacio ………………………………………..179
    8.1. El compás ………………………………………………………………………… 179
    8.1.1. Mover por coordenadas ……………………………………………… 180
    8.1.2. Movimientos relativos fijos ………………………………………….. 180
    8.1.3. Mover distancias o ángulos con referencias …………………. 181
    8.1.4. Opciones de posicionamiento …………………………………….. 181
    8.2. Manipulation …………………………………………………………………….. 182
    9. Posicionar componentes ………………………………………………………182
    9.1. Constraints ………………………………………………………………………. 183
    9.1.1. Coincidence …………………………………………………………….. 184
    9.1.2. Contact …………………………………………………………………….. 185
    Punto ……………………………………………………………………………….. 185
    Línea ……………………………………………………………………………….. 185
    Círculo ……………………………………………………………………………… 186
    Superficie …………………………………………………………………………. 186
    9.1.3. Offset ………………………………………………………………………. 186
    9.1.4. Angle ………………………………………………………………………. 187
    9.1.5. Fix …………………………………………………………………………… 187
    9.1.6. Fix Together ……………………………………………………………… 189
    9.2. Modos de creación de constraints ……………………………………… 191
    9.2.1. Default Mode …………………………………………………………….. 191
    9.2.2. Chain Mode ………………………………………………………………. 191
    9.2.3. Stack Mode ………………………………………………………………. 191
    9.3. Existing component with positioning …………………………………… 192
    9.4. Smart Move ……………………………………………………………………… 195
    9.5. Snap ……………………………………………………………………………….. 195
    10. Grados de Libertad …………………………………………………………….196
    11. Duplicar componentes ………………………………………………………..198
    11.1. Copiar y pegar ………………………………………………………………… 199
    11.2. Multi Instantiation ……………………………………………………………. 199
    11.3. Fast Multi Instantiation …………………………………………………….. 200
    11.4. Reuser Pattern ………………………………………………………………… 200
    12. Reemplazar componentes …………………………………………………..202
    12.1. Replace component ………………………………………………………… 202
    12.2. Replace component in session …………………………………………. 202
    13. Reordenar operaciones en el árbol ……………………………………..203
    14. Mover componentes de un grupo a otro ………………………………203
    14.1. Mover cortando y pegando ………………………………………………. 204
    14.2. Mover arrastrando …………………………………………………………… 204
    15. Gestión de constraints ………………………………………………………..205
    15.1. Analizar constraints …………………………………………………………. 205
    15.2. Identificar constraints ………………………………………………………. 206
    15.2.1. Component constraints …………………………………………….. 206
    15.2.2. Analyze dependencies ……………………………………………… 207
    15.3. Ordenar y agrupar constraints ………………………………………….. 207
    15.4. Ocultar constraints ………………………………………………………….. 208
    16. Simular cinemática……………………………………………………………..209
    16.1. Simular con el compás ……………………………………………………. 209
    16.2. Simular con Manipulation ………………………………………………… 210
    17. Stop manipulate on clash ……………………………………………………210
    18. Ensamblajes Flexibles ………………………………………………………..211
    19. Assembly Features …………………………………………………………….213
    19.1. Symmetry Assembly feature …………………………………………….. 214
    19.2. Assembly features on reference ……………………………………….. 217
    19.2.1. Split Assembly feature ……………………………………………… 218
    19.2.2. Hole Assembly feature ……………………………………………… 219
    19.2.3. Pocket, Add y Remove Assembly feature ……………………. 220
    20. Simplificar Assemblies ……………………………………………………….221
    20.1. Generate Part from Product ……………………………………………… 221
    20.2. Product to Part ……………………………………………………………….. 222
    20.3. Product to Product ………………………………………………………….. 222
    20.4. Part to Part ……………………………………………………………………… 222
    20.5. Associativity ……………………………………………………………………. 223
    20.6. Add to associatived Part ………………………………………………….. 223
    21. Escenas …………………………………………………………………………….223
    21.1. Tipos de escenas ……………………………………………………………. 224
    21.2. Crear escenas ………………………………………………………………… 224
    21.3. Guardar escenas …………………………………………………………….. 225
    21.4. Scene Browser ………………………………………………………………. 225
    21.5. Editar escenas ………………………………………………………………… 226
    21.6. Crear una escena explosionada ……………………………………….. 226
    21.7. Guardar el punto de vista de una escena…………………………… 226
    21.8. Guardar las propiedades aplicadas. ………………………………….. 226
    21.9. Aplicar una escena al Assembly ……………………………………….. 227
    21.10. Aplicar un Assembly a la escena …………………………………….. 228
    22. Explode ……………………………………………………………………………..229
    23. Visualización de grandes ensamblajes ………………………………..231
    23.1. Apertura normal de modelos ……………………………………………. 231
    23.2. Modo Caché …………………………………………………………………… 232
    23.2.1. Design/Visualization mode………………………………………… 234
    23.3. Cargar o descargar modelos (Load/Unload) ……………………… 234
    23.3.1. Unload ……………………………………………………………………. 235
    Modo caché activo …………………………………………………………….. 235
    Modo caché NO activo ……………………………………………………….. 235
    23.3.2. Load ………………………………………………………………………. 236
    23.3.3. Referenced documents …………………………………………….. 237
    23.3.4. El entorno Desk ……………………………………………………….. 237
    23.4. Activar o desactivar nodos ……………………………………………….. 237
    23.4.1. Activate / Desactivate node ……………………………………….. 238
    23.4.2. Activate/Desactivate terminal node …………………………….. 238
    23.4.3. Desactivar la carga de modelo ………………………………….. 239
    23.5. Optimización rendimiento visual ……………………………………….. 239
    24. Manage Representations …………………………………………………….239
    25. La gestión de nombres en Products …………………………………….240
    25.1. Nombres mostrados en el árbol ……………………………………….. 242
    25.2. Nombres duplicados ……………………………………………………….. 243
    26. Assembly Variant ……………………………………………………………….244
    27. Elementos de librería ………………………………………………………….246
    28. Anotaciones……………………………………………………………………….247
    28.1. View from reference ………………………………………………………… 247
    Front View …………………………………………………………………………. 248
    Section View ……………………………………………………………………… 248
    Section Cut ……………………………………………………………………….. 248
    Axonometric view ………………………………………………………………. 248
    28.2. Weld Feature ………………………………………………………………….. 249
    28.3. Text with leader ……………………………………………………………….. 249
    28.4. Text ……………………………………………………………………………….. 250
    28.5. Text Paralell to sreen ……………………………………………………….. 250
    28.6. Flag Note ……………………………………………………………………….. 250
    28.7. Query Switch ………………………………………………………………….. 250
    29. Ejercicios propuestos …………………………………………………………251
    CAPÍTULO 7 – Bocetos 2D
    1. ¿Qué son los Sketches? ……………………………………………………….256
    2. Posicionar el Sketch …………………………………………………………….258
    2.1. Sketch ……………………………………………………………………………… 258
    2.2. Positioned Sketch …………………………………………………………….. 259
    3. Editar un Sketch …………………………………………………………………..261
    4. Cambiar o mover el plano del Sketch …………………………………….261
    5. Salir de un Sketch ………………………………………………………………..261
    6. Opciones de visualización de Sketch …………………………………….261
    7. Barra Sketch Tools ……………………………………………………………….262
    8. Rejilla de coordenadas ………………………………………………………..263
    9. Dibujo de geometría……………………………………………………………..264
    10. Dibujo de Puntos ………………………………………………………………..264
    10.1. Point by clicking ……………………………………………………………… 264
    10.2. Point by using coordinates ………………………………………………. 264
    10.3. Equidistant points ……………………………………………………………. 264
    10.4. Intersection points …………………………………………………………… 265
    10.5. Proyection point ……………………………………………………………… 265
    10.6. Align points …………………………………………………………………….. 265
    11. Dibujo de líneas …………………………………………………………………266
    11.1. Line ……………………………………………………………………………….. 266
    11.2. Infinite line ……………………………………………………………………… 266
    11.3. Bi-tangent line ………………………………………………………………… 266
    11.4. Bisecting line ………………………………………………………………….. 266
    11.5. Line normal to curve ………………………………………………………… 266
    12. Dibujo de Círculos ……………………………………………………………..267
    12.1. Circle……………………………………………………………………………… 267
    12.2. Three points……………………………………………………………………. 267
    12.3. Using coordinates …………………………………………………………… 267
    12.4. Tri-tangent ………………………………………………………………………. 267
    12.5. Three point arc ……………………………………………………………….. 267
    12.6. Three point arc started with limits ……………………………………… 267
    12.7. Arc ………………………………………………………………………………… 268
    13. Dibujo de Curvas ……………………………………………………………….268
    13.1. Spline …………………………………………………………………………….. 268
    13.2. Connect …………………………………………………………………………. 268
    14. Dibujo de Cónicas ………………………………………………………………269
    14.1. Elipse …………………………………………………………………………….. 269
    14.2. Parabola by focus …………………………………………………………… 270
    14.3. Hyperbola by focus …………………………………………………………. 270
    14.4. Conic …………………………………………………………………………….. 270
    14.4.1. A partir de dos puntos y con tangentes ……………………… 270
    14.4.2. A partir de dos puntos con vértice ……………………………… 270
    14.4.3. A partir de tres puntos ………………………………………………. 271
    14.4.4. A partir de cinco puntos ……………………………………………. 271
    15. Dibujo de formas regulares …………………………………………………271
    15.1. Rectangle ………………………………………………………………………. 271
    15.2. Oriented rectangle …………………………………………………………… 271
    15.3. Parallelogram …………………………………………………………………. 271
    15.4. Elongated Hole ……………………………………………………………….. 271
    15.5. Cilindrical Elongated Hole ………………………………………………… 272
    15.6. Keyhole profile ………………………………………………………………… 272
    15.7. Polygon …………………………………………………………………………. 272
    15.8. Centered Rectangle ………………………………………………………… 272
    15.9. Centered Parallelogram …………………………………………………… 272
    16. Dibujo de Ejes ……………………………………………………………………272
    17. Dibujo de Perfiles ……………………………………………………………….273
    18. Las Constraints ………………………………………………………………….273
    18.1. Tipos de constraints ………………………………………………………… 274
    18.1.1. Constraints Geométricas ………………………………………….. 274
    Aplicadas a un elemento …………………………………………………….. 274
    Aplicadas a dos elementos …………………………………………………. 274
    Aplicadas a tres elementos …………………………………………………. 275
    18.1.2. Constraints Dimensionales ……………………………………….. 275
    18.2. Añadir Constraints …………………………………………………………… 276
    18.2.1. Constraint defined in dialog box ………………………………… 276
    18.2.2. Constraints ……………………………………………………………… 276
    18.2.3. Botón derecho …………………………………………………………. 277
    19. Referencias SmartPick ……………………………………………………….277
    20. Utilidades para crear constraints …………………………………………278
    20.1. Geometrical Constraints…………………………………………………… 278
    20.2. Dimensional constraints …………………………………………………… 278
    20.3. Automatic Dimensional constraints …………………………………… 278
    21. Operaciones de recorte ………………………………………………………278
    21.1. Trim ……………………………………………………………………………….. 279
    21.2. Break …………………………………………………………………………….. 279
    21.3. Quick Trim ……………………………………………………………………… 279
    21.4. Close Arc ……………………………………………………………………….. 280
    21.5. Complement …………………………………………………………………… 280
    22. Redondeos ………………………………………………………………………..280
    22.1. Corner ……………………………………………………………………………. 280
    22.2. Tangent Arc ……………………………………………………………………. 280
    23. Chamfer …………………………………………………………………………….281
    24. Operaciones de transformación …………………………………………..281
    24.1. Mirror …………………………………………………………………………….. 281
    24.2. Symetry …………………………………………………………………………. 281
    24.3. Translate ………………………………………………………………………… 281
    24.4. Rotate ……………………………………………………………………………. 282
    24.5. Scale ……………………………………………………………………………… 283
    24.6. Offset …………………………………………………………………………….. 283
    25. Elementos de construcción …………………………………………………283
    26. Output geometry ………………………………………………………………..284
    26.1. Output feature ………………………………………………………………… 284
    26.2. 3D Axis …………………………………………………………………………… 285
    26.3. 3D plane ………………………………………………………………………… 285
    26.4. Profile feature …………………………………………………………………. 285
    27. Sketcher diagnostics ………………………………………………………….285
    28. Elementos proyectados ………………………………………………………287
    28.1. Proyected 3D Element …………………………………………………….. 288
    28.2. Intersected 3D Element ……………………………………………………. 288
    28.3. Proyected 3D Silhouette Edge ………………………………………….. 288
    28.4. Proyected 3D canonical Silhouette Edge …………………………… 288
    29. Pautas para una buena calidad en los Sketches …………………… 289
    30. Analizar la calidad de un Sketch ………………………………………….. 290
    30.1. Sketch solvin status ………………………………………………………… 291
    30.2. Sketch Analysis ………………………………………………………………. 292
    30.2.1. Pestaña Diagnostics …………………………………………………. 292
    30.2.2. Pestaña Geometry ……………………………………………………. 292
    30.2.3. Pestaña Use-edges ………………………………………………….. 294
    31. Herramientas de visualización de Sketch …………………………….. 294
    31.1. Sección parcial ……………………………………………………………….. 295
    31.2. Normal View …………………………………………………………………… 295
    31.3. Visu3D …………………………………………………………………………… 295
    31.3.1. Usual………………………………………………………………………. 296
    31.3.2. Low ligth …………………………………………………………………. 296
    31.3.3. No 3D background …………………………………………………… 296
    31.4. 2D Visualization mode ……………………………………………………… 296
    31.4.1. Pickable visible background ……………………………………… 296
    31.4.2. No 3D background …………………………………………………… 296
    31.4.3. Unpickable background …………………………………………… 296
    31.4.4. Low Intensity background …………………………………………. 296
    31.4.5. Unpickable Low Intensity background ……………………….. 297
    31.4.6. Lock current view point …………………………………………….. 297
    31.5. Filtros de constraints ……………………………………………………….. 297
    32. Ejercicios propuestos …………………………………………………………298
    CAPÍTULO 8 – Diseño alámbrico
    1. Módulos de trabajo con alambres …………………………………………304
    2. Planos de referencia …………………………………………………………….304
    2.1. Plane ……………………………………………………………………………….. 305
    2.1.1. Offset from plane ……………………………………………………….. 305
    2.1.2. Parallel through point …………………………………………………. 306
    2.1.3. Angle/Normal to plane ……………………………………………….. 306
    2.1.4. Through three points ………………………………………………….. 307
    2.1.5. Through two lines ………………………………………………………. 307
    2.1.6. Through point and line ……………………………………………….. 307
    2.1.7. Through planar curve …………………………………………………. 307
    2.1.8. Normal to curve …………………………………………………………. 308
    2.1.9. Tangent to surface ……………………………………………………… 308
    2.1.10. Equation …………………………………………………………………. 308
    2.1.11. Mean through points ………………………………………………… 309
    2.2. Plane repetition ………………………………………………………………… 309
    2.3. Planes Between ………………………………………………………………… 309
    2.4. Plane system ……………………………………………………………………. 309
    2.4.1. Regular symmetric …………………………………………………….. 310
    2.4.2. Regular asymmetric …………………………………………………… 310
    2.4.3. Semi-regular ……………………………………………………………… 310
    2.4.4. Irregular symmetric/asymmetric ………………………………….. 311
    2.5. Resize infinite elements ……………………………………………………… 311
    3. Curvas 3D generadas …………………………………………………………..311
    3.1. Puntos …………………………………………………………………………….. 312
    3.1.1. Point …………………………………………………………………………. 312
    Coordinates ………………………………………………………………………. 312
    On curve …………………………………………………………………………… 312
    On plane …………………………………………………………………………… 313
    On surface ………………………………………………………………………… 313
    Circle/sphere/ellipse center …………………………………………………. 314
    Tangent on curve ……………………………………………………………….. 314
    Between ……………………………………………………………………………. 314
    3.1.2. Points and plane repetition ………………………………………… 314
    3.2. Líneas ……………………………………………………………………………… 315
    3.2.1. Line ………………………………………………………………………….. 315
    Point-Point…………………………………………………………………………. 316
    Point-Direction …………………………………………………………………… 316
    Angle/Normal to curve ………………………………………………………… 317
    Tangent to curve ………………………………………………………………… 319
    Normal to surface ………………………………………………………………. 320
    Bisecting …………………………………………………………………………… 320
    3.2.2. Axis ………………………………………………………………………….. 321
    Aplicada en círculos …………………………………………………………… 321
    Aplicada en elipses ……………………………………………………………. 322
    Aplicada en colisos ……………………………………………………………. 322
    Aplicada en superficies de revolución ………………………………….. 322
    3.2.3. Polyline …………………………………………………………………….. 322
    3.3. Circle……………………………………………………………………………….. 323
    Center and radius ………………………………………………………………. 323
    Center and point ………………………………………………………………… 323
    Two points and radius ………………………………………………………… 324
    Three points ………………………………………………………………………. 325
    Center and axis ………………………………………………………………….. 325
    Bitangent and radius ………………………………………………………….. 326
    Bitangent and point ……………………………………………………………. 326
    Tritangent ………………………………………………………………………….. 327
    Center and tangent …………………………………………………………….. 328
    3.4. Corner ……………………………………………………………………………… 328
    3.4.1. Corner on support ……………………………………………………… 328
    3.4.2. 3D Corner …………………………………………………………………. 329
    3.5. Curvas de conexión ………………………………………………………….. 329
    3.5.1. Connect ……………………………………………………………………. 329
    Normal ……………………………………………………………………………… 329
    Base on curve ……………………………………………………………………. 330
    3.5.2. Spline ……………………………………………………………………….. 330
    3.6. Helix ………………………………………………………………………………… 331
    4. Curvas 3D interpoladas ………………………………………………………..332
    4.1. Extraer geometría ……………………………………………………………… 332
    4.1.1. Boundary ………………………………………………………………….. 333
    Completo de una superficie ……………………………………………….. 333
    Complete boundary ……………………………………………………………. 333
    Point Continuity …………………………………………………………………. 333
    Tangent Continuity ……………………………………………………………… 334
    No propagation ………………………………………………………………….. 334
    4.1.2. Extract ………………………………………………………………………. 334
    No propagation ………………………………………………………………….. 335
    Point continuity ………………………………………………………………….. 335
    Tangent continuity ……………………………………………………………… 336
    Curvature continuity …………………………………………………………… 336
    4.1.3. Join ………………………………………………………………………….. 337
    4.2. Intersecction …………………………………………………………………….. 337
    4.3. Proyection ……………………………………………………………………….. 338
    5. Operaciones con curvas ……………………………………………………….339
    5.1. Recortar curvas ………………………………………………………………… 339
    5.2. Unir curvas ………………………………………………………………………. 339
    5.3. Extrapolate ………………………………………………………………………. 339
    6. Ejercicios propuestos …………………………………………………………..341
    CAPÍTULO 9 – Diseño en sólidos
    1. Features basadas en Sketch …………………………………………………345
    1.1. Operaciones de añadir material ………………………………………….. 346
    1.1.1. Pad ………………………………………………………………………….. 346
    First/Second limit ………………………………………………………………. 347
    Profile/Surface …………………………………………………………………… 347
    Direction ……………………………………………………………………………. 348
    Thin Pad ……………………………………………………………………………. 348
    1.1.2.

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