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115 Ejercicios Resueltos de Programación C++

$47.505

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  • Autor: Jorge Fernando Betancourt Uscátegui

    Páginas: 518

    Editorial: Alfaomega – Ra-ma

    ISBN: 9788418551291 Categoría:

    Descripción

    “El presente libro está orientado a brindar los conocimientos del lenguaje de programación C++ versión 2019. A través de ejercicios resueltos aplicados a diferentes temáticas, se aborda cada uno de los contenidos desde lo básico hasta la programación orientada a objetos POO.
    En el capítulo 1 se introduce al lector en lenguaje de programación C++, describiendo las principales características y generalidades del lenguaje y a partir
    del capítulo 2 se presenta ejercicios resueltos relacionados con:

    Capítulo 2. Estructuras secuenciales
    Capítulo 3. Estructuras selectivas if, if – else e if anidados
    Capítulo 4. Estructura selectiva switch
    Capítulo 5. Estructuras repetitivas
    Capítulo 6. Arreglos unidimensionales
    Capítulo 7. Arreglos multidimensionales
    Capítulo 8. Funciones de usuario
    Capítulo 9. Recursividad
    Capítulo 10. Cadenas de caracteres
    Capítulo 11. Registros o Estructuras
    Capítulo 12. Almacenamiento en memoria secundaria: ficheros o archivos
    Capítulo 13. Programación orientada a objetos POO

    “INTRODUCCIÓN
    CAPÍTULO 1. GENERALIDADES DEL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN C++15
    1.1 CARACTERÍSTICAS
    1.2 ELEMENTOS BÁSICOS DE UN PROGRAMA
    1.2.1 Instrucciones
    1.2.2 Datos y tipos
    1.2.3 Bibliotecas
    1.2.4 Constantes simbólicas y constantes literales
    1.2.5 Identificadores
    1.2.6 Comentarios
    1.2.7 Delimitadores
    1.2.8 Operadores
    1.2.9 Variables
    1.2.10 Entrada / Salida
    1.2.11 Asignación
    1.2.12 Palabras reservadas
    1.2.13 Secuencias de escape
    1.2.14 Tabla ASCII
    1.3 FASES DE LA EJECUCIÓN DE UN PROGRAMA
    1.4 TIPOS DE ERRORES EN LA EJECUCIÓN DE UN PROGRAMA
    1.4.1 Errores de tiempo de compilación
    1.4.2 Errores de tiempo de enlazado
    1.4.3 Errores de tiempo de ejecución (runtime)
    1.5 EJEMPLO DE UN PROGRAMA
    CAPÍTULO 2. ESTRUCTURAS SECUENCIALES
    2.1 SENTENCIA
    2.2 ESTRUCTURA SECUENCIAL
    2.3 EJERCICIOS RESUELTOS DE ESTRUCTURAS SECUENCIALES
    CAPÍTULO 3. ESTRUCTURAS SELECTIVAS IF, IF – ELSE, IF ANIDADOS
    3.1 ESTRUCTURA IF
    3.2 ESTRUCTURA IF – ELSE
    3.3 ESTRUCTURA IF – ELSE ANIDADA
    3.4 EJERCICIOS RESUELTOS DE ESTRUCTURAS SELECTIVAS
    CAPÍTULO 4. ESTRUCTURA SELECTIVA SWITCH
    4.1 ESTRUCTURA SELECTIVA SWITCH
    4.2 EJERCICIOS RESUELTOS DE ESTRUCTURA SELECTIVA SWITCH
    CAPÍTULO 5. ESTRUCTURAS REPETITIVAS
    5.1 ESTRUCTURA FOR
    5.2 ESTRUCTURA WHILE
    5.3 ESTRUCTURA DO – WHILE
    5.4 EJERCICIOS RESUELTOS DE ESTRUCTURAS REPETITIVAS
    CAPÍTULO 6. ARREGLOS UNIDIMENSIONALES (VECTORES)
    6.1 CONCEPTO
    6.2 DECLARACIÓN
    6.3 INICIALIZAR ELEMENTOS DEL VECTOR
    6.3.1 Inicialización de elementos del vector en su declaración
    6.3.2 Inicialización de elementos del vector mediante asignación en
    6.3.3 Inicialización de elementos del vector mediante asignación por
    6.4 EJERCICIOS RESUELTOS DE VECTORES
    CAPÍTULO 7. ARREGLOS MULTIDIMENSIONALES
    7.1 CONCEPTO DE ARREGLOS MULTIDIMENSIONALES
    7.2 DECLARACIÓN DE UNA MATRIZ O ARREGLO BIDIMENSIONAL
    7.3 INICIALIZACIÓN DE LOS ELEMENTOS DE UNA MATRIZ O TABLA
    7.3.1 Inicializar elementos de la tabla en su declaración
    7.3.2 Inicializar elementos del arreglo mediante asignación en forma aleatoria
    7.3.3 Inicializar elementos de la matriz mediante asignación por captura de datos
    7.4 PROCESAMIENTO DE UN ARREGLO BIDIMENSIONAL O MATRIZ
    7.5 EJERCICIOS RESUELTOS DE ARREGLOS BIDIMENSIONALES
    CAPÍTULO 8. FUNCIONES DE USUARIO
    8.1 DECLARACIÓN DE VARIABLES GLOBALES Y LOCALES
    8.2 CONCEPTO DE PROCEDIMIENTO
    8.3 CONCEPTO DE FUNCIÓN DE USUARIO
    8.4 EJERCICIOS RESUELTOS DE FUNCIONES DE USUARIO
    CAPÍTULO 9. RECURSIVIDAD
    9.1 CONCEPTO
    9.2 CARACTERÍSTICAS DE LA RECURSIVIDAD
    9.3 TIPOS DE RECURSIVIDAD
    9.4 VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA RECURSIVIDAD
    9.5 EJERCICIOS RESUELTOS APLICANDO RECURSIVIDAD
    CAPÍTULO 10. CADENAS DE CARACTERES
    10.1 CADENA DE CARACTERES
    10.2 TIPO DE DATO STRING
    10.3 ENTRADA Y SALIDA DE CADENAS DE CARACTERES
    10.4 OPERACIONES PREDEFINIDAS.
    10.5 EJERCICIOS RESUELTOS DE CADENAS DE CARACTERES
    CAPÍTULO 11. REGISTROS O ESTRUCTURAS
    11.1 CONCEPTO DE REGISTRO O ESTRUCTURA
    11.2 OPERACIONES CON ESTRUCTURAS COMPLETAS
    11.2.1 Asignación
    11.2.2 Paso como parámetro a procedimientos
    11.2.3 Estructuras como valor de retorno de funciones
    11.3 MIEMBROS COMO ESTRUCTURA
    11.4 OPERACIONES CON ESTRUCTURAS
    11.5 EJERCICIOS RESUELTOS DE ESTRUCTURAS
    CAPÍTULO 12. ALMACENAMIENTO EN MEMORIA SECUNDARIA:
    FICHEROS O ARCHIVOS
    12.1 ARCHIVOS DE TEXTO Y BINARIOS
    12.2 FLUJOS DE ENTRADA Y SALIDA ASOCIADOS A ARCHIVOS
    12.3 ENTRADA DE DATOS DESDE ARCHIVOS DE TEXTO
    12.4 EJERCICIOS RESUELTOS DE MANEJO DE ARCHIVOS
    CAPÍTULO 13. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS POO
    13.1 MÉTODOS Y ATRIBUTOS
    13.2 DEFINICIÓN DE CLASES
    13.3 OBJETOS
    13.4 CONSTRUCTORES Y DESTRUCTORES
    13.5 EJERCICIOS RESUELTOS DE CLASES
    REFERENCIAS
    MATERIAL ADICIONAL

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