Autores: Ferreyra Cortés, Gonzalo
Edición: 1a
Año: 2024
Editorial: Alfaomega
Encuadernación: Rústica
Medida: 210 x 240 mm
Páginas: 336
Lomo: 15.5 mm
Peso: 1200 g
Informática para bachillerato
$58.190
Descripción
Gonzalo Ferreyra Cortés, te llevará desde los inicios del conocimiento de los conceptos numéricos (base de los cálculos) y los aspectos sociales y tecnológicos, hasta las reglas prácticas para saber cómo utilizar los equipos y programas para resolver las tareas específicas de cómputo. La didáctica de la computación personal es el toque distintivo de este libro. Una característica adicional es el cuidado con el que se presentan glosarios técnicos básico con el lenguaje computacional más adecuado para la comunicación, prescindiendo de los tecnicismos en inglés que resultan innecesarios. Las computadoras han entrado de lleno al hogar y a las escuelas e instituciones educativas, su uso en la enseñanza es de amplio alcance y se presenta ya en forma generalizada ¿Cómo prepararse para obtener provecho inmediato de los impresionantes dispositivos con pantalla (algunas de ellas táctiles), teclado y ratón?; puedes aprenderlo leyendo este libro, elaborado por un experto en informática con amplia experiencia en la publicación electrónica de material educativo.
MERCADO, COMPETENCIA Y VENTAJAS COMPETITIVAS
Mercado: Estudiantes de nivel secundario. Personas que se inician en el uso de computadoras
Competencia: No detectada.
Ventajas competitivas: claro y abundante en detalles de cada procedimiento.
AUTORES
Gonzalo Ferreyra Cortés: Mexicano de nacimiento, realizó estudios de Ingeniería Industrial en la Facultad de Ingeniería de la Universidad Nacional Autónoma de México, donde tuvo su primer contacto con las computadoras. Se desarrolló como gerente de producción de Representaciones y Servicios de Ingeniería, S.A. de C.V., desde 1974, editando libros universitarios y de ingeniería. Desde 1989 fue gerente de producción de Ediciones Alfaomega y de 1992 a 2004, director de ediciones de Alfaomega Grupo Editor, S.A. de C.V., donde comenzó a escribir sus primeros libros de computación.
Fue miembro activo de la Asociación Mexicana de Periodismo Científico, AMPECI. Ha impartido cursos, seminarios, conferencias y ponencias en temas de informática, virus computacionales e Internet, en México y varios países latinoamericanos, y ha publicado más de cien libros sobre informática desde 1989, entre los que destacan: Virus en las computadoras, Works 2.0 Paso a Paso (coautor) (Premio CANIEM 1993).
CONTENIDO
Unidad 1 Información digital.
1.1 Tecnologías y servicios de Internet
1.2 Codificación de la información
1.3 Almacenamiento de la información
1.4 Las computadoras y la sociedad
Unidad 2 Procesamiento digital de la información.
2.1 tipos de programas
2.2 Sistemas operativos más conocidos
2.3 Introducción a Windows 11
2.4 A trabajar con Windows
2.5 Linux
2.6 Elaboración de proyectos
2.7 El trabajo con aplicaciones
2.8 Procesadores de texto
2.9 Presentaciones electrónicas
2.10 Hojas de cálculo
Unidad 3 Metodología de solución de problemas
computables.
3.1 Algoritmos
3.2 Programación
3.3 Fundamentos de programación estructurada
3.4 La programación en la actualidad
3.5 Visual Studio Comunidad 2022