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E-book Programe Juegos con Actionscript 3.0

$21.244

  • Envío gratis en compras superiores a $70.000
  • Autor: ARCE, Francisco Javier

    Páginas: 336

    Editorial: Alfaomega

    ISBN: 9786077079316 Categorías: ,

    Descripción

    Una de las formas más apasionantes de aprender un lenguaje de programación es desarrollar juegos, este libro enseña al lector en forma amable y amena el desarrollo de juegos en ActionScript; al mismo tiempo que aprende prácticas comunes de programación orientada a objetos

    Ventajas Competitivas

    • Pronto encontrara la manera de realizar sus propios juegos sin problemas.
    • Podrá descargarse de la Web el código de los programas para utilizarlo en la creación de sus propios juegos.

    Conozca

    • Cuál es la historia del desarrollo de los juegos para computadora.
    • Cuál es la parte más importante en un juego de computadora.
    • Qué necesita saber para desarrollar un juego de computadora.

    Aprenda

    • Cómo desarrollar juegos para computadora.
    • Cómo desarrollar juegos para dispositivos móviles.
    • Cómo empaquetar sus juegos.
    • Cómo conectar sus juegos a una base de datos.

    Contenido

    Programe Juegos con ActionScript 3.0
    Acceso al material complementario
    Introducción……………………………………………………………….XI
    Historia, evolución y tendencias de los videojuegos…………XI
    El guión
    Capítulo 1
    Juegos de disparos…………………………………………………………..1
    Capítulo 2
    Empaquetar el juego………………………………………………………..23
    Capítulo 3
    Disparos con ángulos……………………………………………………….41
    Capítulo 4
    Conectar el juego a una base de datos……………………………..71
    Capítulo 5
    Batalla de tanques……………………………………………………………105
    Capítulo 6
    Juego de mosaicos: más tanques……………………………………..141
    Capítulo 7
    El minero: otro juego de mosaicos……………………………………193
    Capítulo 8
    Crucigrama: un juego didáctico………………………………………..241
    Capítulo 9
    Juegos en dispositivos móviles: rompecabezas para iOS…..27

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