Autor: RAMÍREZ, Felipe
Páginas: 520
Editorial: Alfaomega
$24.698
Autor: RAMÍREZ, Felipe
Páginas: 520
Editorial: Alfaomega
Compra en hasta 12 pagos mensuales sin usar tarjeta de crédito
¿Tienes dudas? Consulta nuestra FAQ . Crédito sujeto a aprobación.
Introducción a la programación es el curso donde se enseñan el conjunto de métodos, normas y sistemas que permiten estar familiarizado con los conceptos básicos de programación como los algoritmos, diagramas de flujo, seudo código, así como las fases de análisis, abstracción y concreción de un programa en un lenguaje determinado para programar con facilidad y claridad.
DESCRIPCIÓN:
El libro esta diseñado en una presentación gráfica que invita y facilita la lectura, Integra los mapas mentales a su técnica de enseñanza aprendizaje; Incluye ejercicios detallados, con explicaciones línea por línea, preguntas de repaso y exámenes rápidos. Con esta Obra el Usuario-lector aprenderá a pensar de forma lógica. Será capaz de transformar ideas en modelos de datos y algoritmos. Conceptualizará procesos y resolverá de la mejor manera problemas relacionados con la automatización de procesos de negocios, aprenderá las técnicas profesionales de abstracción y documentación de algoritmos, desarrollará especificaciones detalladas de procesos utilizando simbología de lógica simbólica, aprenderá a validar procesos mediante pruebas de escritorio, traducirá algoritmos, diagramas de flujo y especificaciones a código fuente libre de errores, utilizando indistintamente los lenguajes Visual Basic.NET, C#, C++, Java.
Aprenderá los conceptos de la programación de aplicaciones: uso de variables y arreglos, manejo de operadores, control de entradas y salidas de datos, estructuras condicionales y de control. Aprenderá los requerimientos de ambiente de los lenguajes de programación más poderosos. Aprenderá la sintaxis, la estructura del lenguaje, los tipos de datos, las palabras reservadas básicas y la forma de compilación y ejecución de los lenguajes Visual Basic.NET, C#, C++ y Java. Desarrollará programas en un entorno visual utilizando el lenguaje Raptor, Construirá aplicaciones, gráficos y procedimientos en un ambiente lógico y poderoso, Aprenderá los conceptos de la programación orientada a objetos utilizando el Visual Basic.NET.
CONTENIDO:
La computadora y los niveles de datos, Lenguajes de Programación y su clasificación, Introducción ala lógica de programación, la naturaleza de los datos, Operadores y reglas de precedencia, algoritmos para el análisis de casos reales, Algoritmos orientados a datos y miniespecificaciones, Diagramas de flujo, Programación visual usando Raptor, Implementación de algoritmos en Visual Basic.NET, Implementación de algoritmos en C#, Implementación de algoritmos en C++, Implementación de algoritmos en Java, fundamentos de la programación orientada a objetos, Casos Resueltos, Tablas de referencia.