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Desarrollo de aplicaciones C# con Visual Studio .Net. Curso práctico

$26.401

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  • Autor: ORBEGOZO ARANA, Borja

    Páginas: 284

    Coedición: Alfaomega, Altaria Editorial

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    ISBN: 9786076222201 Categoría:

    Descripción

    El libro va dirigido a cualquier usuario con conocimientos básicos o nulos sobre programación y que desee ampliarlos o adquirirlos. También va dirigido a quienes deseen aprender a diseñar aplicaciones de escritorio a partir de los problemas reales que se deseen solucionar.

    Es un manual sencillo de seguir y con mucha parte práctica, de manera que sirva como herramienta tanto para fines académicos como productivos, imprescindible en academias y centros de formación, así como para usuarios autodidactas.

    Ventajas

    • El contenido del libro es lo más didáctico posible, para que el lector pueda hacer pruebas en su propio equipo  mientras progresa en la lectura.
    • Contiene muchas imágenes y mucho código fuente para facilitar más la lectura y el aprendizaje, haciéndolo más ameno.
    • Al final del libro se encuentran los ejemplos prácticos más importantes y las soluciones a todos los ejercicios planteados en los diferentes capítulos.

    Conozca

    • La Programación orientada a objetos, Programación base, Programación gráfica.

    Realice

    • Proyectos completos de programación
    • Instalación de aplicaciones

    Índice general

    ¿A quién va dirigido este libro? ………………………………………………………… 5
    Convenciones generales ……………………………………………………………………. 5

    Capítulo 1
    Introducción …………………………………………………………………………………….. 11
    Visual Studio .NET ……………………………………………………………………………. 11
    El entorno .NET Framework ………………………………………………………………………….. 12
    El entorno de desarrollo Visual Studio .NET …………………………………………………. 12
    Gestión y tipos de proyectos …………………………………………………………… 14
    Bibliotecas……………………………………………………………………………………….. 17
    Biblioteca de clases de .NET Framework ……………………………………………………….. 17
    Uso de una biblioteca de clases en las aplicaciones ……………………………………… 18
    Instaladores de aplicaciones ……………………………………………………………. 19

    Capítulo 2
    Programación orientada a objetos …………………………………………………….. 21
    Introducción ……………………………………………………………………………………. 21
    Clases y objetos ……………………………………………………………………………….. 22
    Encapsulamiento …………………………………………………………………………….. 24
    Herencia………………………………………………………………………………………….. 24
    Polimorfi smo ………………………………………………………………………………….. 26
    Ejercicios …………………………………………………………………………………………. 27
    Ejercicio 2.1 ………………………………………………………………………………………………….. 27
    Ejercicio 2.2 ………………………………………………………………………………………………….. 28
    Ejercicio 2.3 ………………………………………………………………………………………………….. 28

    Capítulo 3
    Programación base …………………………………………………………………………….. 29
    Bases sintácticas de C# ……………………………………………………………………. 29
    Espacios de trabajo ………………………………………………………………………….. 31
    Clases ……………………………………………………………………………………………… 33
    Variables y constantes …………………………………………………………………….. 34
    Operadores ……………………………………………………………………………………… 37
    Métodos ………………………………………………………………………………………….. 42
    Constructores ………………………………………………………………………………….. 46
    Campos …………………………………………………………………………………………… 49
    Propiedades ……………………………………………………………………………………. 51
    Control de fl ujo ……………………………………………………………………………….. 52
    La instrucción if? else? ……………………………………………………………………………… 52
    La instrucción switch ……………………………………………………………………………………. 55
    Estructuras iterativas ………………………………………………………………………. 58
    El bucle for …………………………………………………………………………………………………… 58
    El bucle while ……………………………………………………………………………………………….. 61
    El bucle do ……………………………………………………………………………………………………. 62
    Rupturas de código ……………………………………………………………………………………… 63
    Recursividad …………………………………………………………………………………… 65
    Arrays ……………………………………………………………………………………………… 66
    Conversiones de tipos …………………………………………………………………….. 70
    Interfaces ………………………………………………………………………………………… 72
    Práctica paso a paso ………………………………………………………………………… 72
    Ejercicios …………………………………………………………………………………………. 75
    Ejercicio 3.1 ………………………………………………………………………………………………….. 75
    Ejercicio 3.2 ………………………………………………………………………………………………….. 75

    Capítulo 4
    Programación gráfica ……………………………………………………………………………… 77
    Programación gráfica ………………………………………………………………………. 77
    Programación orientada a eventos ………………………………………………………………. 77
    Formularios …………………………………………………………………………………….. 78
    Herramientas ………………………………………………………………………………….. 81
    Controles comunes………………………………………………………………………………………. 82
    Contenedores …………………………………………………………………………………………….. 107
    Menús y barras de herramientas ……………………………………………………………….. 116
    Cuadros de diálogo ……………………………………………………………………………………. 125
    Acceso a bases de datos ……………………………………………………………………………… 135
    Práctica paso a paso ………………………………………………………………………. 156
    Ejercicios ……………………………………………………………………………………….. 182
    Ejercicio 4.1 ………………………………………………………………………………………………… 182
    Ejercicio 4.2 ………………………………………………………………………………………………… 183
    Ejercicio 4.3 ………………………………………………………………………………………………… 184
    Ejercicio 4.4 ………………………………………………………………………………………………… 185

    Capítulo 5
    Proyectos completos de programación ……………………………………………..187
    Proyecto completo con formularios ………………………………………………. 187
    Proyecto completo con bibliotecas ………………………………………………… 238

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