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Aprender Photoshop CC 2020 con 100 ejercicios prácticos

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  • Autor: ÁLVAREZ, Núria

    Páginas: 216

    Coedición: Alfaomega, Marcombo

    ISBN: 9786075386676 Categoría:

    Descripción

    En este manual se exponen las prestaciones más importantes y utilizadas de Photoshop; aunque esta aplicación se especializa en el retoque y edición de imágenes, se puede constatar que ofrece muchas otras utilidades ya que sus herramientas han venido evolucionando a medida que surgen nuevas versiones y sus funciones se han multiplicado abarcando otros ámbitos. A lo largo de los 100 ejercicios prácticos resueltos el lector aprenderá, además del retoque fotográfico, numerosas opciones usadas en el diseño de materiales gráficos para su impresión, así como en el diseño de materiales para publicar en Internet. Al efectuar los ejercicios propuestos en este libro el usuario descubrirá el gran potencial de Photoshop y comprenderá la enorme relevancia que tiene para los profesionales de la fotografía, del diseño gráfico, del diseño web, de la edición de vídeo y de la publicidad.

    VENTAJAS

    • Cada una de las funciones de la aplicación se ejercita al realizar un ejercicio práctico.
    • Todos los ejercicios están explicados detalle a detalle con el fin de que se ejecuten correctamente.
    • Cuenta con múltiples ilustraciones que describen los pasos que se deben seguir y los resultados que se deben obtener.
    • Contiene recuadros llamados Importante, donde se encuentra información complementaria respecto a los temas tratados.

    CONOZCA

    • Las técnicas para crear fotomontajes, pintar y mejorar renders.
    • Cómo devolver el color original a una fotografía.
    • Cómo crear efectos de iluminación con degradados.
    • Las técnicas para crear efectos atmosféricos y luminosos, así como aplicar máscaras de luminosidad y envejecer fotografías.

    APRENDA

    • A colorear fotos en blanco y negro, usar los ajustes de curvas automáticos, ajustar la perspectiva, homogeneizar y suavizar la piel y convertir fotos en pinturas.
    • A crear trazados de trabajo con la pluma, igualar colores y usar el mapa de desplazamiento.
    • A crear estilos de párrafo, texto con relleno de imagen y efectos de texto 3D.
    • A crear patrones simétricos, establecer medidas y estructura del exterior de un tríptico y prepararlo para su impresión.

    DESARROLLE SUS HABILIDADES PARA

    • Utilizar máscaras de capa para combinar imágenes, seleccionar objetos con el lazo, mejorar una selección y texturizar con filtros inteligentes.
    • Limpiar un dibujo escaneado, colorear un dibujo mediante capas y añadir luces y sombras generales a un dibujo.
    • Crear un banner con movimiento, diseñar una landing page y crear sectores en ella.
    • Crear imágenes para vídeo, añadir audio a los vídeos y añadir, cortar y unir vídeos.

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