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Programación Java: JDBC y Swing

Sinopsis del producto

"El objetivo de este libro no es ser un ā€œĆ”speroā€ manual de referencia de los contenidos tratados: JDBC y Swing, Tampoco se trata, como podrĆ­a dar la
impresión, de una mera colección de ejercicios. Sino que el planteamiento del autor en la redacción de esta obra técnica ha sido el presentar al lector una integración de la utilización de ambas APIs, contextualizada en un Ômbito productivo, materializada en el ejemplo final GestionLibros. El resto del libro constituye un camino de aproximación enfocada a la comprensión progresiva de dicha aplicación. Todo ello ajustado a la estructura que representa el modelo de desarrollo de software arquitectura a tres capas, que proporciona un marco organizativo de los componentes intervinientes.

"BLOQUE 1. JDBC
CAPƍTULO 1. INTRODUCCIƓN
CAPƍTULO 2. EJERCICIOS JDBC
CAPƍTULO 3. MODELO DE DESARROLLO DE SOFTWARE ARQUITECTURA A TRES CAPAS
CAPƍTULO 4. APLICACIƓN EJERCICIO JDBC9
4.1 INSERTAR
4.2 CONSULTAR TODOS
4.3 CONSULTAR POR IDENTIFICADOR DE LIBRO
4.4 TRANSACCIƓN
4.5 CONTROL DE LAS REGLAS DE NEGOCIO
CAPƍTULO 5. POOL DE CONEXIONES
CAPƍTULO 6. APLICACIƓN POOLCONEXIONES
BLOQUE 2. SWING
CAPƍTULO 7. GENERALIDADES
7.1 INTERFAZGRAFICA1
7.2 INTERFAZGRAFICA2
7.3 INTERFAZGRAFICA3
CAPƍTULO 9. APLICACIƓN INTERFAZGRAFICA2
CAPƍTULO 10. APLICACIƓN INTERFAZGRAFICA3
CAPƍTULO 11. APLICACIƓN INTERFAZGRAFICA4
CAPƍTULO 12. APLICACIƓN INTERFAZGRAFICA5
CAPƍTULO 13. APLICACIƓN INTERFAZGRAFICA6
CAPƍTULO 14. APLICACIƓN INTERFAZGRAFICA7
CAPƍTULO 15. APLICACIƓN INTERFAZGRAFICA8
CAPƍTULO 16. APLICACIƓN INTERFAZGRAFICA9
CAPƍTULO 17. APLICACIƓN INTERFAZGRAFICA10
CAPƍTULO 18. APLICACIƓN INTERFAZGRAFICA11
CAPƍTULO 19. APLICACIƓN INTERFAZGRAFICA12
CAPƍTULO 20. APLICACIƓN MENUJTABBEDPANE
CAPƍTULO 21. APLICACIƓN MENUJMENUBAR
CAPƍTULO 22. APLICACIƓN GESTIONEVENTOSFECHA1
22.1 DEFINICIƓN DEL EVENTO
22.2 DEFINICIƓN DEL LISTENER
22.3 DEFINICIƓN DE CLASES ESCUCHA
22.4 DEFINICIƓN DEL COMPONENTE LANZADOR DEL EVENTO
22.5 REGISTRO CON CLASE ESCUCHA
22.6 INVOCACIƓN A MƉTODO SUSCEPTIBLE DE LANZAR EL EVENTO
CAPƍTULO 23. APLICACIƓN GESTIONEVENTOSFECHA2
23.1 DEFINICIƓN DEL EVENTO
23.2 DEFINICIƓN DEL LISTENER
23.3 DEFINICIƓN DE CLASE ESCUCHA
23.4 DEFINICIƓN DEL COMPONENTE LANZADOR DEL EVENTO
CAPƍTULO 24. APLICACIƓN PREDICCIONMETEOROLOGICAJTREE
CAPƍTULO 25. APLICACIƓN VOTACIONPROPUESTA
25.1 ABRIR NUEVA VOTACIƓN
25.2 REGISTRAR VOTACIƓN
25.3 LEER RESULTADO DE VOTACIƓN PREVIAMENTE REGISTRADO EN LA
BASE DE DATOS
25.3.1 Jtable
25.3.2 Model
25.3.3 Listener
25.3.4 Acceso a Base de Datos
25.3.5 Fichero respositorio.xml
25.3.6 Gestión de incidencias
25.3.7 Generación de ficheros PDF como documentos de salida
CAPƍTULO 26. APLICACIƓN GESTIONLIBROS
CAPƍTULO 27. ASPECTOS GLOBALES DE LA APLICACIƓN
27.1 OPCIƓN: CONEXION
27.2 OPCIƓN: VISTA FORMULARIO
27.3 OPCIƓN: VISTAUNICATABLA
27.4 OPCIƓN: VISTAPAGINADATABLA
27.5 OPCIƓN: VISTAARBOL
27.6 OPCIƓN: CONFIGURAR DOCUMENTO - IMPRESIƓN
27.7 OPCIƓN: GESTIƓN INCIDENCIAS
ANEXO 1. JDBC
A1.1 INTERFACES JDBC Y OTROS ASPECTOS CONTEMPLADOS EN LAS APLICACIONES
ANEXO 2. SWING
A2. 1 MƉTODOS DE CLASES SWING
A2.2 JTABLE
A2.3 JTREE
A2.4 OTRAS CLASES
A2.5 EVENTOS
A2.5.1 Interfaces oyentes y mƩtodos
A2.5.2 Componentes Swing y eventos que pueden lanzar
A2.5.3 Clases Swing y AWT utilizadas en las aplicaciones
A2.5.4 Listeners registrados en las aplicaciones
ANEXO 3. SCIPTS SQL
MATERIAL ADICIONAL

9788499649528

Blasco, Francisco

Sinopsis del producto

"El objetivo de este libro no es ser un ā€œĆ”speroā€ manual de referencia de los contenidos tratados: JDBC y Swing, Tampoco se trata, como podrĆ­a dar la
impresión, de una mera colección de ejercicios. Sino que el planteamiento del autor en la redacción de esta obra técnica ha sido el presentar al lector una integración de la utilización de ambas APIs, contextualizada en un Ômbito productivo, materializada en el ejemplo final GestionLibros. El resto del libro constituye un camino de aproximación enfocada a la comprensión progresiva de dicha aplicación. Todo ello ajustado a la estructura que representa el modelo de desarrollo de software arquitectura a tres capas, que proporciona un marco organizativo de los componentes intervinientes.

"BLOQUE 1. JDBC
CAPƍTULO 1. INTRODUCCIƓN
CAPƍTULO 2. EJERCICIOS JDBC
CAPƍTULO 3. MODELO DE DESARROLLO DE SOFTWARE ARQUITECTURA A TRES CAPAS
CAPƍTULO 4. APLICACIƓN EJERCICIO JDBC9
4.1 INSERTAR
4.2 CONSULTAR TODOS
4.3 CONSULTAR POR IDENTIFICADOR DE LIBRO
4.4 TRANSACCIƓN
4.5 CONTROL DE LAS REGLAS DE NEGOCIO
CAPƍTULO 5. POOL DE CONEXIONES
CAPƍTULO 6. APLICACIƓN POOLCONEXIONES
BLOQUE 2. SWING
CAPƍTULO 7. GENERALIDADES
7.1 INTERFAZGRAFICA1
7.2 INTERFAZGRAFICA2
7.3 INTERFAZGRAFICA3
CAPƍTULO 9. APLICACIƓN INTERFAZGRAFICA2
CAPƍTULO 10. APLICACIƓN INTERFAZGRAFICA3
CAPƍTULO 11. APLICACIƓN INTERFAZGRAFICA4
CAPƍTULO 12. APLICACIƓN INTERFAZGRAFICA5
CAPƍTULO 13. APLICACIƓN INTERFAZGRAFICA6
CAPƍTULO 14. APLICACIƓN INTERFAZGRAFICA7
CAPƍTULO 15. APLICACIƓN INTERFAZGRAFICA8
CAPƍTULO 16. APLICACIƓN INTERFAZGRAFICA9
CAPƍTULO 17. APLICACIƓN INTERFAZGRAFICA10
CAPƍTULO 18. APLICACIƓN INTERFAZGRAFICA11
CAPƍTULO 19. APLICACIƓN INTERFAZGRAFICA12
CAPƍTULO 20. APLICACIƓN MENUJTABBEDPANE
CAPƍTULO 21. APLICACIƓN MENUJMENUBAR
CAPƍTULO 22. APLICACIƓN GESTIONEVENTOSFECHA1
22.1 DEFINICIƓN DEL EVENTO
22.2 DEFINICIƓN DEL LISTENER
22.3 DEFINICIƓN DE CLASES ESCUCHA
22.4 DEFINICIƓN DEL COMPONENTE LANZADOR DEL EVENTO
22.5 REGISTRO CON CLASE ESCUCHA
22.6 INVOCACIƓN A MƉTODO SUSCEPTIBLE DE LANZAR EL EVENTO
CAPƍTULO 23. APLICACIƓN GESTIONEVENTOSFECHA2
23.1 DEFINICIƓN DEL EVENTO
23.2 DEFINICIƓN DEL LISTENER
23.3 DEFINICIƓN DE CLASE ESCUCHA
23.4 DEFINICIƓN DEL COMPONENTE LANZADOR DEL EVENTO
CAPƍTULO 24. APLICACIƓN PREDICCIONMETEOROLOGICAJTREE
CAPƍTULO 25. APLICACIƓN VOTACIONPROPUESTA
25.1 ABRIR NUEVA VOTACIƓN
25.2 REGISTRAR VOTACIƓN
25.3 LEER RESULTADO DE VOTACIƓN PREVIAMENTE REGISTRADO EN LA
BASE DE DATOS
25.3.1 Jtable
25.3.2 Model
25.3.3 Listener
25.3.4 Acceso a Base de Datos
25.3.5 Fichero respositorio.xml
25.3.6 Gestión de incidencias
25.3.7 Generación de ficheros PDF como documentos de salida
CAPƍTULO 26. APLICACIƓN GESTIONLIBROS
CAPƍTULO 27. ASPECTOS GLOBALES DE LA APLICACIƓN
27.1 OPCIƓN: CONEXION
27.2 OPCIƓN: VISTA FORMULARIO
27.3 OPCIƓN: VISTAUNICATABLA
27.4 OPCIƓN: VISTAPAGINADATABLA
27.5 OPCIƓN: VISTAARBOL
27.6 OPCIƓN: CONFIGURAR DOCUMENTO - IMPRESIƓN
27.7 OPCIƓN: GESTIƓN INCIDENCIAS
ANEXO 1. JDBC
A1.1 INTERFACES JDBC Y OTROS ASPECTOS CONTEMPLADOS EN LAS APLICACIONES
ANEXO 2. SWING
A2. 1 MƉTODOS DE CLASES SWING
A2.2 JTABLE
A2.3 JTREE
A2.4 OTRAS CLASES
A2.5 EVENTOS
A2.5.1 Interfaces oyentes y mƩtodos
A2.5.2 Componentes Swing y eventos que pueden lanzar
A2.5.3 Clases Swing y AWT utilizadas en las aplicaciones
A2.5.4 Listeners registrados en las aplicaciones
ANEXO 3. SCIPTS SQL
MATERIAL ADICIONAL

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20/02/2020
ISBN 9788499649528

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