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Aprender 3D Max 2013 con 100 ejercicios prácticos

Sinopsis del producto

Con este volumen dedicado a 3DS Max 2013 se aprenderá las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, Con estos 100 ejercicios el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones básicas tales como crear objetos planos y tridimensionales y transformarlos y editarlos después con distintas herramientas y modificadores. n nVentaja Competitiva n nLa experiencia de Alfaomega y MEDIAactive en la creación de materiales pedagógicos nos ha llevado a diseñar este tipo de manual en el que cada una de las funciones de los programas se ejercita realizando un ejercicio práctico. Dicho ejercicio se halla explicado paso a paso y pulsación a pulsación, a fin de no dejar ninguna duda en el proceso de ejecución. nLas ilustraciones paso a paso, ayudan a la comprensión de los ejercicios y de lo que se explica en el texto. nEste sistema de aprendizaje revierte en una mayor retención de las funciones del programa, con un menor tiempo de dedicación a su estudio y con unos requerimientos teóricos mínimos, incrementando las competencias para el aprendizaje permanente y las capacidades en el manejo de información nDe la Web podrá descargar los archivos necesarios n nConozca n nLa interfaz de usuario de 3DS Max 2013, diseñada para facilitar y agilizar el trabajo con sus múltiples herramientas. nLa nueva barra Viewport Layouts n nAprenda n nCómo emplear una nueva herramienta de trabajo la herramienta Egg con splines. nCómo crear objetos. nCómo editar su geometría y a transformarlos usando las herramientas de edición del programa. nNuevas opciones de personalización de los visores.

9786077075967

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Con este volumen dedicado a 3DS Max 2013 se aprenderá las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, Con estos 100 ejercicios el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones básicas tales como crear objetos planos y tridimensionales y transformarlos y editarlos después con distintas herramientas y modificadores. n nVentaja Competitiva n nLa experiencia de Alfaomega y MEDIAactive en la creación de materiales pedagógicos nos ha llevado a diseñar este tipo de manual en el que cada una de las funciones de los programas se ejercita realizando un ejercicio práctico. Dicho ejercicio se halla explicado paso a paso y pulsación a pulsación, a fin de no dejar ninguna duda en el proceso de ejecución. nLas ilustraciones paso a paso, ayudan a la comprensión de los ejercicios y de lo que se explica en el texto. nEste sistema de aprendizaje revierte en una mayor retención de las funciones del programa, con un menor tiempo de dedicación a su estudio y con unos requerimientos teóricos mínimos, incrementando las competencias para el aprendizaje permanente y las capacidades en el manejo de información nDe la Web podrá descargar los archivos necesarios n nConozca n nLa interfaz de usuario de 3DS Max 2013, diseñada para facilitar y agilizar el trabajo con sus múltiples herramientas. nLa nueva barra Viewport Layouts n nAprenda n nCómo emplear una nueva herramienta de trabajo la herramienta Egg con splines. nCómo crear objetos. nCómo editar su geometría y a transformarlos usando las herramientas de edición del programa. nNuevas opciones de personalización de los visores.

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Especificaciones

Tapa blanda o Bolsillo
Argentina
Español / Castellano
Producto a la venta formado por un único componente
Alfaomega Grupo Editor
03/09/2013
220mm X 5mm X 0mm
ISBN 9786077075967

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